Curated Prompt Vault
月夜剑姬战三首魔犬
高級品質アニメ。劇場版クラスの、映画的な月夜ダークファンタジー剣劇アニメ。参照画像のキャラクターが、異界の炎を吐く巨大な三つ首の黒いケルベロスと戦う、高密度な2D手描きアニメ戦闘シーン。参照画像は、登場人物の同一人物性、顔、目の形、虹彩色、輪郭、頬、顎、年齢感、肌色、髪型、髪色、前髪、衣装、装飾、体格、シルエット、雰…
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高級品質アニメ。劇場版クラスの、映画的な月夜ダークファンタジー剣劇アニメ。参照画像のキャラクターが、異界の炎を吐く巨大な三つ首の黒いケルベロスと戦う、高密度な2D手描きアニメ戦闘シーン。参照画像は、登場人物の同一人物性、顔、目の形、虹彩色、輪郭、頬、顎、年齢感、肌色、髪型、髪色、前髪、衣装、装飾、体格、シルエット、雰…
视频预览
高級品質アニメ。劇場版クラスの、映画的な月夜ダークファンタジー剣劇アニメ。参照画像のキャラクターが、異界の炎を吐く巨大な三つ首の黒いケルベロスと戦う、高密度な2D手描きアニメ戦闘シーン。参照画像は、登場人物の同一人物性、顔、目の形、虹彩色、輪郭、頬、顎、年齢感、肌色、髪型、髪色、前髪、衣装、装飾、体格、シルエット、雰囲気、固有モチーフ、キャラクターカラーの最優先参照。参照画像のキャラクターを参照し、全編で同じ人物として維持する。参照画像はキャラクター固有の造形と世界観だけに使用する。参照画像そのものの背景、部屋、家具、文字、UI、設定表、白背景、ポーズ、画角、カメラ距離、フレーミングは再現しない。変化してよいのは、表情、視線、口元、姿勢、呼吸、戦闘に伴う髪と衣装の自然な揺れだけ。特徴混合、平均顔、別人化、髪型変更、髪色変更、衣装交換、体型変更、年齢変更、クローン化、分身、余計な人物は禁止。【参照キャラクターへの自動調整】固定するのは、月夜の花畑、中央の一輪から始まる炎、三つ首のケルベロス、一本の日本刀による剣劇、最後の衝突直前という物語構造だけ。背景の植物、小物、装飾、炎の色、月光、反射光、煙、灰、粒子、蝶、花びら、結晶などの演出モチーフ、刀の装飾、画面全体の色調と空気感は、参照画像のキャラクターカラー、衣装素材、装飾、固有モチーフ、性格、雰囲気に合わせて自然に変化させる。可憐なキャラクターなら、繊細な花、柔らかな光、透明な粒子、軽い風、上品な光跡。冷たいキャラクターなら、硬質な月光、霜、結晶、鋭い反射、静かな空気。華やかなキャラクターなら、豪華な花、宝石光、装飾的な粒子、鮮やかな残光。暗いキャラクターなら、黒い花、濃霧、煤、重い陰影、抑えた発光。和風なら和花、組紐、紙片、金属装飾。機械的なら金属片、回路状の光、火花、無機質な反射。参照画像に存在しないモチーフを無関係に追加せず、必ずキャラクターの既存要素から背景美術とエフェクトを派生させる。色は参照キャラクターの主色、補助色、アクセント色を抽出し、キャラクターより背景やエフェクトが目立たないように配分する。【絵柄】絵柄固定が最重要。全編で参照画像の高密度な2D手描きアニメ絵柄を維持する。線画の太さ、線色、目の描き方、髪の束感、影の形、彩度、ハイライト、塗り、質感、情報量を参照画像に合わせる。線画は細く繊細。影は透明感のある多層影。髪、瞳、まつ毛、衣装素材、刺繍、宝石、金属、装飾、刀、花畑、煙、灰片まで高い情報量を保つ。劇場版クラスの繊細なキーアニメーション、上質なコンポジット、密度ある背景美術、透明感あるライティング。太線化、厚い輪郭、簡略TVアニメ、低密度背景、平坦なセル塗り、滑らかなCG、3D、半写実、実写質感、画風混合、生成AI的な平均顔は禁止。【ケルベロス】巨大な三つ首の黒い狼犬型魔獣。頭は必ず三つ。鋭い牙、発光する目、燃える口内、黒い筋肉質の胴体、巨大な前脚、長い爪、炎のように流れる首まわりの毛、長い黒い尾。目、口内の炎、首まわりの炎、爪の残光は、参照キャラクターのアクセントカラーと調和させる。ただし本体は黒を基調とし、キャラクターより華美にしない。【固定シーン】冒頭、月夜の花畑。花の種類、色、葉、装飾植物、地面の質感は参照キャラクターに合わせる。画面中央の一輪だけに、キャラクターカラーを反映した青白い系統の異界炎が静かに灯る。花びらの縁が黒く縮れ、花芯から炭化が広がり、その花が崩れて灰片になる。灰片と火の粉が周囲の花へ触れ、炎が円形、同心円状の波紋のように中心から外側へ一段ずつ広がる。花畑全体を同時に燃やさない。発火点は中央の一輪だけ。ランダム発火ではなく、中心から外側へ伝播する因果を明確に見せる。灰と炎の輪の奥からケルベロスが現れ、三つの口を開けて低く唸る。ケルベロスの爪が花畑を裂き、火の粉、土、花びら、灰、参照キャラクターの固有モチーフを反映した微細な粒子が舞う。キャラクターは横方向から低く踏み込む。髪、衣装、装飾、裾、リボン、マントなどは参照画像の構造を維持し、月光と速度に遅れて自然に流れる。この戦闘では一本の日本刀だけを使用する。参照画像に別の武器が描かれていても追加せず、この場面では一本の日本刀に統一する。刀の鍔、柄、鞘、金属装飾、反射光だけを、参照キャラクターの衣装、装飾、固有色に合わせる。二刀流、追加武器、予備刀は禁止。両手は鍔より後ろの柄だけを握る。金属の鍔が手と刀身の間にはっきり見える。空いた手で刀身を支えない。手、指、手首、前腕は刃に触れず、刃と重ならない。刀身を水平に画面前へ横切らせない。キャラクターは低い重心でケルベロスの爪を斜めに受け流す。刀身の反射光、参照キャラクター由来の粒子、花びら、灰片が一瞬だけ画面を横切り、自然な遮蔽ワイプになる。次の瞬間、キャラクターはケルベロスの横へ回り込み、腰、肩、膝、足運びの重心移動が読める連続したアクション作画で、斜め下から斜め上へ切り返す。敵の爪、刀身、足運び、髪、衣装、装飾の遅れを連続させ、攻防の因果が理解できるようにする。終盤、ケルベロスの三つの頭が同時に低く唸り、正面からキャラクターへ襲いかかる。キャラクターは斜め前の低い防御姿勢で一歩踏み込み、両目、鼻先、顎、胸、肩のラインをケルベロス中央の頭へ向ける。視線は敵の発光する目へ固定し、下向き、画面外視線、カメラ目線にしない。一本の日本刀だけを使い、両手は鍔より後ろの柄だけを握る。鍔が手と刀身を明確に分離する。刀身は斜め前方でケルベロスの爪と牙の接触直前に置き、キャラクターの視線、刀、敵の牙と爪が一本の攻防線を作る。最後はキャラクターが切りかかり、ケルベロスが襲いかかる直前で終える。長い静止画にせず、炎、灰片、花びら、髪、衣装、装飾、刀の残光、ケルベロスの爪が動き続ける、短いスローモーションのタメで終わる。【音】環境音中心。異界炎の揺れる音、花びらが炭化して崩れる音、灰が舞う風音、ケルベロスの低い唸り、爪が地面を裂く音、刀が空気を切る澄んだ音。セリフなし、ナレーションなし、歌なし。【禁止】文字、字幕、ロゴ、透かし、余計な人物、衣装交換、髪型変更、髪色変更、別人化、分身、二刀流、追加刀、予備刀、追加武器、刃を握る、刀身を下から支える手、手と刀身が重なる接写、顔前や頭上で刀身と手が重なる構図、敵を見ていない視線、腕を真上へ突き出す決めポーズ、棒立ち、長い静止ホールド、花畑全体の同時発火、発火点不明のランダム炎、ケルベロスの頭が二つまたは四つ以上になることは禁止。