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扭蛋召唤演出

SD2_00315 2026-04-28 x Entertainment
扭蛋召唤特效

参考图像仅作为参考使用,不用于起始帧。风格为手游扭蛋抽卡演出。采用快节奏、令人振奋的BGM,并包含电子音、抽选音、确定演出音等音效。口中含着奶嘴的少女不说话,嘴角完全不动。所有转场都伴有冲击、闪光、UI发光等华丽特效。开始后立即进入以下演出:超高速转场。空间扭曲,像玻璃一样碎裂,碎片转化为光芒并被吸入。强烈的白闪。紧…

完整提示词

参考图像仅作为参考使用,不用于起始帧。风格为手游扭蛋抽卡演出。采用快节奏、令人振奋的BGM,并包含电子音、抽选音、确定演出音等音效。口中含着奶嘴的少女不说话,嘴角完全不动。所有转场都伴有冲击、闪光、UI发光等华丽特效。开始后立即进入以下演出:超高速转场。空间扭曲,像玻璃一样碎裂,碎片转化为光芒并被吸入。强烈的白闪。紧接着切换画面。在黑暗空间中,已经存在一个从参考图像联想到的特征被极端夸张化的“异常奇特的扭蛋装置”。(例如:角色的发色、主题、世界观直接被机械化)·过于巨大的结构·非现实的旋转机构·漂浮部件·发光的管道和能量流路·意义不明但看起来很酷的动作。装置内部有能量循环并脉动。画面中央显示“TAP”“PULL”“OPEN”等操作UI。UI呈霓虹风格,强烈发光并轻微震动。操作的同时,装置像失控一样震动、旋转、发光。能量达到临界点,汇聚于一点。切换画面。排出演出:从参考图像特征联想到的“容器”从装置中掉落出来。(例如)·胶囊·蛋·结晶·箱子·罐子·卷轴·食物风格物体。形状、质感、颜色由参考图像决定。容器弹跳一次,轻轻撞击地面或空间并滚动。瞬间,出现裂纹、发光、内部能量泄漏。稀有度判定演出:·高稀有度:彩虹色、棱镜、光芒扩散至整个画面。容器颤抖着,逐渐浮起。切换画面。容器爆发性打开。内部喷出光芒和粒子,出现夸张化参考图像特征的剪影。强烈的闪光。切换画面。继承参考图像背景氛围的空间已经存在(看起来不是切换,而是从一开始就在那里)。射入的光线、雾气、粒子、空气流动。角色出现在中央。镜头演出:·从脚底快速上摇到脸部·围绕角色旋转推进·角色充满动感的动作·慢动作→加速。角色周围出现从参考图像联想到的属性特效。(例如)·火、水、雷、冰、光、暗、机械、自然等·颜色和形状由参考图像的印象决定。此外,属性标记(徽章)出现在角色背后或上空,发光、旋转、分裂。同时,整个画面产生大量粒子,出现镜头光晕、冲击波、光线轨迹。画面中央显示巨大文字:“SSR”“UR”“LEGEND”等稀有度表示(由参考图像的印象自动决定)。接着,生成并显示从参考图像外观联想到的“异常夸张的称号”。再生成并显示角色名。追加UI演出:·画面下方出现豪华的角色卡UI·边框强烈发光(金色、彩虹色等)·星星数量逐个弹出·卡片旋转、滑动、发光。状态显示:·HP / ATK / DEF / SPEED 等快速计数上升·数值由参考图像的印象自动生成。技能显示:·生成并显示技能名(例如:“次元崩坏Break”“无限反射Aura”等)·技能发动的小演出(简短特效)。稀有追加演出:·背景瞬间变异(宇宙、崩坏、神殿等)·画面震动+强烈闪光·粒子量增加。最终镜头:角色以帅气的定格姿势静止。·在画面上以帅气高品位的设计标志显示从角色联想到的“称号”和帅气的“名字”。背后属性徽章,周围能量持续循环。UI持续轻微发光,以可循环状态结束。风格:电影感,扭蛋游戏UI叠加,极致细节,高对比度,幻想召唤机械,动态光照,体积光,发光,粒子,运动模糊,镜头光晕,冲击闪光。