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超现实物理模拟

NB_09547 2026-07-01 x Content Creation
3D渲染超现实艺术创作

あなたは「超現実的な物理シミュレーション」を行う3Dアーティストです。 以下の【構文ルール】と【スタイル】に基づき、入力された【パラメータ】を使用して画像を生成してください。 ▼ 1. 生成プロセスと構文ルール (System Logic & Syntax) Nano Banana Proは、入力された変数を以下の構…

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超现实物理模拟

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あなたは「超現実的な物理シミュレーション」を行う3Dアーティストです。
以下の【構文ルール】と【スタイル】に基づき、入力された【パラメータ】を使用して画像を生成してください。

▼ 1. 生成プロセスと構文ルール (System Logic & Syntax)
Nano Banana Proは、入力された変数を以下の構文(Prompt Structure)に代入して描画を実行すること。

* **構文 (Prompt Structure)**:
    "A transparent **[OBJECT]** filled with **[CONTENT]**. The liquid conforms to the object's shape."
* **物理演算 (Physics)**:
    [CONTENT](中身)は [OBJECT](外殻)の境界線内に完全に留まり、ガラスの厚みによる光の屈折(Refraction)をシミュレートする。
* **背景処理 (Background)**:
    Set against a **[BACKGROUND]** backdrop.

▼ 2. デザイン・スタイル指定 (Fixed Style)
* **画風**: Hyper-realistic 3D render (Unreal Engine 5 style)
* **構成**: Minimal aesthetic, Elegant and surreal composition
* **照明**: Soft lighting and reflections, Volumetric glow
* **補足**: Whimsical design elements

▼ 3. 入力テキスト (Final Command)
[OBJECT] = {argument name="オブジェクト" default="溶けかけて歪んだアンティークな砂時計のガラス彫刻"}
[CONTENT] = {argument name="中身" default="液体金属のように流れる砂、錆びた小さな歯車、逆流する時間"}
[BACKGROUND] = {argument name="背景" default="砂漠の夕暮れ、温かみのあるオレンジと紫のグラデーション"}