Curated Prompt Vault
赛博刀锋对决
电影感十足的手绘2.5D混合动画(3D基础模型+2D笔触上色),24帧每秒,13秒。能量枪使用者指的是image1。刀片用户指的是image2,使用的是image3中的刀片设计。该设定指的是image4。 **摄影:** 多镜头剪辑,包含6个剪辑。18–35mm超广角镜头,具有强烈透视和明显的视差。动态手持追踪,带有…
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电影感十足的手绘2.5D混合动画(3D基础模型+2D笔触上色),24帧每秒,13秒。能量枪使用者指的是image1。刀片用户指的是image2,使用的是image3中的刀片设计。该设定指的是image4。 **摄影:** 多镜头剪辑,包含6个剪辑。18–35mm超广角镜头,具有强烈透视和明显的视差。动态手持追踪,带有…
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电影感十足的手绘2.5D混合动画(3D基础模型+2D笔触上色),24帧每秒,13秒。能量枪使用者指的是image1。刀片用户指的是image2,使用的是image3中的刀片设计。该设定指的是image4。 **摄影:** 多镜头剪辑,包含6个剪辑。18–35mm超广角镜头,具有强烈透视和明显的视差。动态手持追踪,带有自然的微抖动和轻微的脚步移动(没有平滑的万向节运动);偶尔出现荷兰天使;快速但清晰的动作轨迹和构图。角色稳定性高,没有闪烁、遗物或额外肢体。没有文字、标志或水印。 **环境:** 在一个赛博朋克废弃的购物中心里。画面有破碎的玻璃穹顶、倒塌的建筑、蓝色尘雾和霓虹品红/粉色的光线泄漏。包括受损的自动扶梯、大型开放式中庭、悬挂的电缆、散落的碎片、闪烁的标志、体积光束和漂浮的尘埃。 **角色设定:** * **炮手:** 全脸面罩,黑色服装,白色闪电装饰。发射带有“黑核+白色闪电”纹理的能量弹。 * **陀螺手:** 使用橙色能量刀刃(橙色发光刃+机械结构)。敏捷的移动,擅长墙壁奔跑、空中闪避和闪电般的瞬移/残影冲刺。 **动作场面(13秒,6次切换):** * **切入1(0–2秒):** 低角度广角镜头。炮手以高速闪电步伐横向移动,发射三道黑白能量弹。手持摄像机以夸张的透视和地面视差呈现。 * **斩击2(2–4秒):** 陀螺手以贴地滑行进入,轻松用能量刀偏转箭矢。火花和气压环向外扩散。快速鞭击动作沿弹道移动,无需跳剪。 * **切3(4–6秒):** 高低倾斜射门。炮手在空中盘旋飞行,同时用电弧轨迹精准射击。陀螺手攀爬柱子,跳过破损的栏杆,营造出前景与背景之间的强烈深度。 * **Cut 4(6–8秒):** 能量弹擦过面罩时的短暂子弹时间(慢动作);立刻恢复全速。陀螺手用刀尖格挡箭矢,形成清晰的反射轨迹。 * **斩击5(8–10.5秒):** 陀螺手施展锯齿形瞬移冲刺,后面留下残影,从上方坠落,施展重重的向下斩击。炮手撤退,调整姿势。 * **斩击6秒(10.5–13秒):** 枪手用空闲的手布置半透明弧能量护盾,挡住重击。两人在自动扶梯虚空中高速交锋,雷电和刀刃交锋。最后一次强烈的撞击产生环状的尘埃和碎片冲击波,既落地又分离。 **特效与动作:** 能量箭具有黑色核心、白色闪电纹理、噼啪作响的电弧和气压锥。刀刃具有橙色发光边缘+机械结构。