Curated Prompt Vault
格斗骑士绝杀
# ═══════════════════════════════════════════════ # 项目:2D格斗游戏片段 # 规格:PlayStation 4 / 30帧每秒 / 预算5亿日元 # ═══════════════════════════════════════════════ 视觉配置: 风格:…
Curated Prompt Vault
# ═══════════════════════════════════════════════ # 项目:2D格斗游戏片段 # 规格:PlayStation 4 / 30帧每秒 / 预算5亿日元 # ═══════════════════════════════════════════════ 视觉配置: 风格:…
视频预览
# ═══════════════════════════════════════════════ # 项目:2D格斗游戏片段 # 规格:PlayStation 4 / 30帧每秒 / 预算5亿日元 # ═══════════════════════════════════════════════ 视觉配置: 风格:> 2D动漫风格格斗游戏截图,赛璐珞着色,粗轮廓线,暗金属石质建筑调色板,漫画风格动态线条,街机游戏美学 角色设置: 玩家:'@Image1中的左侧角色' 对手:'@Image1中的右侧角色' 时间线: 镜头01: 拍摄:侧面视角全身镜头 提示:> 风格化2D格斗游戏界面,生命条和计时器HUD叠加,连击计数器UI递增,装甲骑士发动蹲伏上勾拳将对手击飞至空中,手中蓄积蓝色能量球后快速射出金色子弹将对手钉在半空,动态动作线向外辐射,特殊计量条逐渐填满,霓虹灯照亮城市屋顶夜景舞台背景,街机游戏屏幕构图 摄像机:静态侧面视角,击中时轻微屏幕震动 镜头02: 拍摄:极端特写,对角线屏幕过渡 提示:> 突然的戏剧性插入镜头,屏幕以对角线擦除过渡分割,骑士面部极端特写填满画面,金色眼睛散发微光,自信的咧嘴笑,墨水风格阴影覆盖脸部一侧,头后环绕紫金色能量光环,背景中抽象深红动态线条,游戏UI文字提示特殊技能激活 摄像机:瞬间变焦快切,倾斜角度 镜头03: 拍摄:骑士背后,过肩视角 提示:> 从背后看到骑士张开双臂站立,汹涌的金色能量光环在他身体周围爆发,身后升起两倍身高的金色光柱,紫金色能量粒子环向外扩散,对手因连击而眩晕悬浮在半空,背景因热浪效果而扭曲,发光粒子环绕骑士,强烈背光营造戏剧性剪影,视频游戏特殊招式激活序列 摄像机:缓慢推近,低角度 镜头04: 拍摄:快速多角度蒙太奇 提示:> 骑士抓住对手并高举过头形成背摔姿势,被同心金色能量环环绕高高跃起,伴随巨大金橙红色地面冲击爆炸急速下坠,层层叠叠的冲击波爆炸从金色到白色反复叠加,全屏白色闪光过渡,大型风格化游戏UI“K.O.”文字出现并伴有玻璃碎片爆裂效果,连击计数器显示高数值,对手生命值归零,视频游戏终结技动画 摄像机:快速角度变化,最终时刻慢动作 镜头05: 拍摄:低角度仰拍→中景 提示:>