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道场踢击对决
@Image1 的角色 Kai 在 @Image3 的道场攻击 @Image2 的角色 Master Tanaka。动漫风格,Kai 的踢击带有动态模糊,而 Tanaka 的动作干脆利落。编舞:镜头 1 (0.0-2.0s):中景。Kai 发起高位回旋踢攻击。Tanaka 用前臂格挡,几乎纹丝不动。镜头 2 (2.0…
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@Image1 的角色 Kai 在 @Image3 的道场攻击 @Image2 的角色 Master Tanaka。动漫风格,Kai 的踢击带有动态模糊,而 Tanaka 的动作干脆利落。编舞:镜头 1 (0.0-2.0s):中景。Kai 发起高位回旋踢攻击。Tanaka 用前臂格挡,几乎纹丝不动。镜头 2 (2.0…
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@Image1 的角色 Kai 在 @Image3 的道场攻击 @Image2 的角色 Master Tanaka。动漫风格,Kai 的踢击带有动态模糊,而 Tanaka 的动作干脆利落。编舞:镜头 1 (0.0-2.0s):中景。Kai 发起高位回旋踢攻击。Tanaka 用前臂格挡,几乎纹丝不动。镜头 2 (2.0-3.5s):特写(CU)。Kai 打出中段侧踢。Tanaka 用小幅环形手部动作将其化解。镜头 3 (3.5-5.0s):低角度。Kai 尝试低位扫踢。Tanaka 抬起脚,让攻击从下方掠过。镜头 4 (5.0-7.0s):Kai 面部困惑表情的特写。音效是三声太鼓节拍,一声巨大的重击声(THUD),一声呼啸声(WHOOSH),一声嗖嗖声(SWISH),然后是寂静。约束:速度与动作经济性之间的对比至关重要。