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维度裂变吞噬城市

SD2_08807 atlascloud Entertainment
维度裂缝多元宇宙视觉特效

一个由不断变化的半透明几何构成的高大类人实体出现在超级城市天际线上,其身体由重叠的维度平面组成,反映出平行现实——第二点钩子:实体张开双手,一道垂直的维度裂缝划破城市。 现实会分裂。 两个版本的城市开始占据同一空间。 建筑物相互穿透,竞争的时间线相互碰撞。 破坏既是维度上的,也是结构性的:街道折叠成镜面走廊,汽车横向…

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一个由不断变化的半透明几何构成的高大类人实体出现在超级城市天际线上,其身体由重叠的维度平面组成,反映出平行现实——第二点钩子:实体张开双手,一道垂直的维度裂缝划破城市。

现实会分裂。

两个版本的城市开始占据同一空间。

建筑物相互穿透,竞争的时间线相互碰撞。

破坏既是维度上的,也是结构性的:街道折叠成镜面走廊,汽车横向坠入平行重力平面,摩天大楼因不同版本错位而破碎成几何碎片。

实体的每一次动作都在扩大裂缝。

整个区滑入相邻维度。

挑战赛在逐渐分隔不同的天际线中展开:街道层,行人穿梭于现实之间→中层区域,建筑层以透明复制形式重叠→屋顶,整座塔楼旋转成垂直的宇宙。

飞机消失在维度褶皱中。

桥梁扭曲成不可能的角度。

追逐镜头穿梭于交错的城市层,重力在现实间转换。

当维度裂缝扩展到足以吞噬整个街区时,速度加速。

切换到空中画面:这座超级城市现在以两个重叠的世界形式存在,逐渐分开。

维度实体站在他们之间。

剧中棱镜维度光透过破碎的建筑和重叠的天际线反射,电影式的多元宇宙扭曲效果,破碎现实的粒子碎片,4K。