悟空提示词Hub

Curated Prompt Vault

木雕名场面四格

NB_09837 2026-07-01 x Content Creation
木雕工艺立体模型漫画场景

2x2 网格,对 {argument name=“scene” default=“4 famous manga scenes”} 这样做:[scene_material_translation_engine] vector_g(场景几何)= [variable_scene] matrix_m(物质世界)= “{参数名…

封面预览

木雕名场面四格

封面预览

完整提示词

⚡一键生图
2x2 网格,对 {argument name=“scene” default=“4 famous manga scenes”} 这样做:[scene_material_translation_engine]

vector_g(场景几何)= [variable_scene]
matrix_m(物质世界)= “{参数名称=”材料“默认=”胡桃木、枫木、乌木染色木材、贴面层、雕刻木、锯末“}”

变量:
[variable_scene 4] = “[插入任意场景]”

方程:
vector_g ⊗ matrix_m = render_target

[scene_decomposition_rules]
AI必须推断[variable_scene]的所有主要和次要组件,并利用木工和镶嵌工艺的逻辑完全重现它们。

[mapping_constraints]
- 仅用木材材料替换100%原有材料。
- 不能留下真正的金属、玻璃、织物、石头、橡胶、塑料或水。
- 每件物品都必须看起来像雕刻、层压、贴面、镶嵌、抛光或撒上锯末。
- 纹理方向和木材类型应有助于界定结构和细节。

[作曲]
微距工艺品摄影。
场景以一个微型手工木制立体模型的形式展示,底座为深色漆面。

[visual_execution]
渲染render_target。
照明:{参数名称=“照明” 默认=“温暖高级工作坊照明”}。
质感:明显的木纹,层叠的贴面边缘,抛光表面,精细雕刻细节,锯末残留。
场景必须即刻读懂,同时明显存在于木工工艺中。