Curated Prompt Vault
特洛伊木马入城夜
[场景] = 公元前 12 世纪左右,安纳托利亚的特洛伊。特洛伊木马被拉入城墙后的片刻。 制作一个 21:9 宽高比的 360 度等距柱状全景图。 将场景渲染为具有正确等距柱状投影的完整球形全景图。 严格按照 [场景] 设置整个环境。 将摄像机放置在场景的正中心,并保持固定视角。 将环境设计为一个连续的圆形世界,没有…
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[场景] = 公元前 12 世纪左右,安纳托利亚的特洛伊。特洛伊木马被拉入城墙后的片刻。 制作一个 21:9 宽高比的 360 度等距柱状全景图。 将场景渲染为具有正确等距柱状投影的完整球形全景图。 严格按照 [场景] 设置整个环境。 将摄像机放置在场景的正中心,并保持固定视角。 将环境设计为一个连续的圆形世界,没有…
封面预览
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[场景] = 公元前 12 世纪左右,安纳托利亚的特洛伊。特洛伊木马被拉入城墙后的片刻。 制作一个 21:9 宽高比的 360 度等距柱状全景图。 将场景渲染为具有正确等距柱状投影的完整球形全景图。 严格按照 [场景] 设置整个环境。 将摄像机放置在场景的正中心,并保持固定视角。 将环境设计为一个连续的圆形世界,没有左右边缘。 确保第一个和最后一个水平边缘完美对齐。 将建筑、人物和物体均匀分布在完整的 360 度视图中。 使用逼真的真实世界光照、材质和物理行为。 在整个全景图中保持清晰的焦点。 使用均匀的自然日光,没有主导的光照方向。 确保光照强度和颜色在完整的 360 度全景图中保持一致。 将环境视为由均匀漫射的天穹而非单一太阳光源照亮。 应用柔和的全局阴影,不偏向任何水平方向。 避免可能导致接缝光照不匹配的方向性阳光梯度。 避免现代元素、UI 叠加、边框、画框、裁剪视图、奇幻风格或破损的全景接缝。