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三重人格对话设计技巧

NB_14370 2026-07-01 x Content Creation
漫画技法角色设计对话框

吹き出しの中に吹き出しを入れるというのは、結構難易度高かった。更に、3つの吹き出しがどれのセリフかを指定するのも難しい。更には、3キャラすべてが自分というのをどう区別するかというのもちゃんとやらないと混ざる。リアル、天使、悪魔と同一人物だけど別キャラにする工夫が必要

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吹き出しの中に吹き出しを入れるというのは、結構難易度高かった。更に、3つの吹き出しがどれのセリフかを指定するのも難しい。更には、3キャラすべてが自分というのをどう区別するかというのもちゃんとやらないと混ざる。リアル、天使、悪魔と同一人物だけど別キャラにする工夫が必要