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复古游戏风生成

NB_01204 2026-07-01 x Content Creation
像素游戏复古风格游戏设计

プロンプト(横スクロールアクション風): この[{argument name="character description" default="マントを羽織った少女"}]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。 ゲーム画面構成:横…

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复古游戏风生成

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⚡一键生图
プロンプト(横スクロールアクション風):
この[{argument name="character description" default="マントを羽織った少女"}]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:横スクロールアクション、ドーナツを集めながら進む、ドーナツをとると100スコア、ステージは暗いお城の中

プロンプト(横方向RPGの戦闘風):
この[{argument name="character description" default="マントを羽織った少女"}]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:
横方向RPGの戦闘画面
ドーナツの怪物と対決、剣を振って攻撃中、背景は湖のほとり、キャラクター名は「{argument name="character name" default="ツノちゃん"}」、画面した部分にキャラクター名とHP、コマンドメニュー、ダメージ、HPはそれらしい数字を表示してください。

プロンプト(アドベンチャーゲーム風):
この[{argument name="character description" default="マントを羽織った少女"}]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:アドベンチャーゲームの会話画面、中心にキャラクターのバストアップ、右上に日付と天気、左上に場所名、画面下部にコマンドメニューとセリフウインドウ、セリフ"{argument name="character name" default="ツノちゃん"}「{argument name="dialogue" default="おやつの時間はまだか?"}」"、背景はリビング