Curated Prompt Vault
微缩展柜生成指南
可变导向 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如,哥特式雕刻木头、装饰艺术风格黄铜、精灵交织…
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可变导向 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如,哥特式雕刻木头、装饰艺术风格黄铜、精灵交织…
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可变导向 1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL = 4. RACK_MATERIAL = 5. ORNAMENTATION_STYLE = [例如,哥特式雕刻木头、装饰艺术风格黄铜、精灵交织藤蔓] 6. ART_STYLE = 7. TOP_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微型人物具体动作] 8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微型人物具体动作] 9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [描述定义场景的微型人物具体动作] 10. 照明 = 11. CAMERA_ANGLE = 正面视角,从中高角度拍摄,明显向下。 12. ASPECT_RATIO = 3:4 生成指令(注:如果有任何变量留空,请根据OVERALL_DIORAMA_THEME智能推断最合适的细节) 指令1:构图与组成(最高优先级) 一张直接、正面拍摄的照片,拍摄自CAMERA_ANGLE。构图必须完美地将开放式展示结构置中,俯视书架的角度,清晰展现微型模型中微型物件的地板和俯视深度,同时确保外部侧板完全隐藏。整个独立结构必须完全可见,周围有负空间,背景简单。画面比例为3:4。 指令2:主结构(严格约束) 用ART_STYLE风格渲染图像。中央展品是一个细节丰富、永久开放的古玩展示结构。不得拥有任何门、铰链或任何类型的门框。外部采用CUPBOARD_BASE_MATERIAL建造,并以ORNAMENTATION_STYLE细节装饰。内墙后墙铺有CUPBOARD_LINING_MATERIAL,单个搁板由RACK_MATERIAL制成。 指令3:微型立体模型与人偶 该结构内设有一个连贯且细致的微型世界,分布在三个书架上,紧贴着OVERALL_DIORAMA_THEME。关键是,每个书架上必须摆放参与特定叙事动作的微型人物。假设结构、道具、角色密度很高。让环境、建筑和道具的细节都非常精致。 生成合适的电影灯光和氛围条件:TIME_OF_DAY(选择日出光辉、黄金时刻、明亮正午、夕阳迷雾、蓝色时分黄昏、夜间照明) LIGHT_SOURCE_STYLE(选择阳光束、灯笼光、霓虹标志、反应堆灯光、锻炉火焰、生物发光植物、电弧) WEATHER_STATE(选择晴朗天空、飘散的雾气、细雨、降雪、沙漠尘埃, 海洋喷雾,暴风云)ATMOSPHERIC_EFFECTS(选择