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城市建筑微缩3D展示
展示一个清晰的侧面微缩3D卡通视图,展示{argument name=“city” default=“YOUR CITY”}最高的建筑。使用极简的贴图,使用逼真的材质和柔和逼真的光影。使用简洁、简洁的构图,精确显示{argument name=“reference city” default=“Sopot”}中最高的…
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展示一个清晰的侧面微缩3D卡通视图,展示{argument name=“city” default=“YOUR CITY”}最高的建筑。使用极简的贴图,使用逼真的材质和柔和逼真的光影。使用简洁、简洁的构图,精确显示{argument name=“reference city” default=“Sopot”}中最高的…
封面预览
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展示一个清晰的侧面微缩3D卡通视图,展示{argument name=“city” default=“YOUR CITY”}最高的建筑。使用极简的贴图,使用逼真的材质和柔和逼真的光影。使用简洁、简洁的构图,精确显示{argument name=“reference city” default=“Sopot”}中最高的三栋建筑,按严格的高度递减顺序从左到右排列。最高的必须明显看起来最高,第二个必须明显比第一个矮,第三个必须明显比第二个矮。
所有建筑必须遵循准确的相对比例:如果一栋建筑在现实中更高,那么它在图像中也必须以相同的大致比例更高。建筑物不得被视觉上拉伸或压缩。
每栋建筑应独立立于薄而简单的陶瓷基座上。每个底部下方,居中文字应显示:
高度单位(米)——半粗无衬线,中等尺寸
年份制作——更轻的无衬线字体,尺寸较小,文字高度正下方
提供一致的填充、间距、行首和字距调整。用中等大小的无衬线字体在建筑物上方写下“{argument name=”city name text“ default=”YOUR CITY NAME“}”。
建筑顶部不应重叠或接触上方文字。使用基于真实世界参考的建筑比例。保持每个建筑模型的摄像机角度一致和比例一致。
没有强迫的透视。使用正字法风格的直线渲染。不要夸大或美化体型差异,超出比例准确性。
使用方形1080×1080的构图。使用干净、中性的背景。确保没有多余的物品存在。