Curated Prompt Vault
模型大师的最后润色
对{argument name=“structure name” default=“Eiffel Tower”}执行此操作: 输入变量:[插入结构] 系统指令: 扮演电影导演的角色。创作一幅超写实的模型大师肖像,描绘他正在为输入结构的比例复制品做最后润色。 1. 逻辑: 分析输入结构以确定环境和角色: 如果是古代/奇…
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对{argument name=“structure name” default=“Eiffel Tower”}执行此操作: 输入变量:[插入结构] 系统指令: 扮演电影导演的角色。创作一幅超写实的模型大师肖像,描绘他正在为输入结构的比例复制品做最后润色。 1. 逻辑: 分析输入结构以确定环境和角色: 如果是古代/奇…
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对{argument name=“structure name” default=“Eiffel Tower”}执行此操作:
输入变量:[插入结构]
系统指令:
扮演电影导演的角色。创作一幅超写实的模型大师肖像,描绘他正在为输入结构的比例复制品做最后润色。
1. 逻辑:
分析输入结构以确定环境和角色:
如果是古代/奇幻(例如,斗兽场、城堡):
房间:一个布满灰尘、阳光明媚的文艺复兴工作坊(石头与木材)。同时展示“以往项目”(同类型其他模特)。
角色:一位穿着皮围裙的年长工匠。
材料:石膏、粘土、香脂木。
如果科幻/工业类(例如,死星、宇宙飞船):
房间:一个无菌、寒冷的工业设计实验室(混凝土与金属)。同时展示“以往项目”(同类型其他模特)。
角色:一位穿着工作间连体服或实验服的年轻道具大师。
材料:灰色树脂(拼接)、苯乙烯、光纤。
如果现代建筑(例如摩天大楼):
房间:一家干净洁白的建筑事务所(玻璃与白色墙壁)。同时展示“以往项目”(同类型其他模特)。
角色:一位穿着黑色高领毛衣的极简主义建筑师。
材料:白色泡沫板、丙烯酸、3D打印塑料。
2. 组成:
主题:角色正俯身在一个庞大且极其细致的输入结构比例模型上。
动作:他们用镊子或细刷子放置与背景故事相关的特定“微细节”。
死星:放置一个微型涡轮激光炮塔。
斗兽场:在竞技场地板上撒沙。
城市:粘一个小路灯。
尺度:极端的尺度对比。人手在模型的微小窗户/砖块旁边显得巨大无比。
3. 环境:
蓝图:在桌子上,工具下方,有正确的参考文件:
科幻:蓝色网格原理图或iPad。
奇幻:泛黄的羊皮纸地图。
现代:白色矢量平面图。
杂乱:散落的工具必须与媒介相匹配(例如,陶土工具、烙铁与美工刀)。
4. 灯光与氛围:
照明匹配:照明必须与推断的房间相匹配。
工作坊:温暖神光(Dusty)。
实验室:冷酷荧光灯管(干净/朦胧)。
对焦:浅景深。聚焦于镊子和接触点。
输出:一张图片,16:9宽高比,电影摄影,8K分辨率。