Curated Prompt Vault
模型制作大师
对{argument name=“structure name” default=“Death Star”}这样做: <instruction> 1. 语义推理引擎(杰作): 输入A是著名的建筑、城市或虚构建筑(例如,斗兽场、霍格沃茨、死星)。 分析主题以确定模型美学: 材料:确定主要的建模媒介。 (例如,古代遗迹—…
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对{argument name=“structure name” default=“Death Star”}这样做: <instruction> 1. 语义推理引擎(杰作): 输入A是著名的建筑、城市或虚构建筑(例如,斗兽场、霍格沃茨、死星)。 分析主题以确定模型美学: 材料:确定主要的建模媒介。 (例如,古代遗迹—…
封面预览
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对{argument name=“structure name” default=“Death Star”}这样做: <instruction>
1. 语义推理引擎(杰作):
输入A是著名的建筑、城市或虚构建筑(例如,斗兽场、霍格沃茨、死星)。
分析主题以确定模型美学:
材料:确定主要的建模媒介。
(例如,古代遗迹——>石膏/粘土。现代城市 - >白色泡沫板/丙烯酸。奇幻 - >木/苔藓)。
蓝图:识别桌面上的参考文档。
(例如,Vintage Parchment Maps、蓝色蓝晒法与数字CAD打印输出。)
2. 工作坊:
目标:“电影工匠”肖像。
房间:一个杂乱、天花板高的模型制作工作室。墙上排列着木质书架,摆满了“之前的项目”(同类型的其他模型)。
角色:一个受输入启发的创客角色,穿着相关围裙和合适的护目镜或防护工具
桌子:一张满是伤痕的木制工作台,上面摆满了比例模型工具:X-Acto刀、胶水瓶、砂纸块和锯末。
3. 叙事:
姿势:工匠靠近“模型”(输入A),模型正放在桌子中央。
互动:他用镊子或手指小心翼翼地将一个微型细节组件放置在结构上。
(例如,种植微型树、放置小旗帜或粘贴微型人物)。
比例:模型外观宏伟但微型;相比之下,人类的手显得巨大而沧桑。
4. 灯光与氛围:
光照:体积神射线(廷德尔效应)。一束强烈的暖光从高窗(左上/中央)射入,照亮漂浮的尘埃颗粒,聚焦模型。
对比:车间角落处于深影中;工作台面明亮。
调色板:温暖、带尘土感的大地色调(棕色、金色、贝格色)。
输出:一张图片,16:9宽高比,电影摄影,《国家地理》美学,体积光。
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