Curated Prompt Vault
滤镜魔法焕新照片
对提供的照片,根据提示词生成图片,滤镜采用大滤镜,使用彩色呈现。 { “类型”:“augmented_reality_filter_synthesis”, “aspect_ratio”:“16:9”, “指令”:“关键:这是一个图像对图像的任务,不是文本生成图像。你必须严格保留 {{UPLOADED_IMAGE_FI…
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对提供的照片,根据提示词生成图片,滤镜采用大滤镜,使用彩色呈现。 { “类型”:“augmented_reality_filter_synthesis”, “aspect_ratio”:“16:9”, “指令”:“关键:这是一个图像对图像的任务,不是文本生成图像。你必须严格保留 {{UPLOADED_IMAGE_FI…
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对提供的照片,根据提示词生成图片,滤镜采用大滤镜,使用彩色呈现。
{
“类型”:“augmented_reality_filter_synthesis”,
“aspect_ratio”:“16:9”,
“指令”:“关键:这是一个图像对图像的任务,不是文本生成图像。你必须严格保留 {{UPLOADED_IMAGE_FILE}} 的像素作为背景。不要根据描述生成新场景。只有玻璃滤网内部的区域被允许发生变化。”
“global_constraints”: {
“source_fidelity”:“滤镜外的背景必须与{{UPLOADED_IMAGE_FILE}}完全匹配像素。不要更改、裁剪、扩展或'重新想象'背景背景。”
“context_isolation”:“忽略之前所有图片或话题。请专注于当前上传的文件。”
“modification_scope”:“改装严格限制在玻璃滤镜内部区域。”
},
“dynamic_analysis_module”: {
“step_1_focal_point_extraction”: {
“任务”:“在当前文件中识别主要主体(人脸/对象)的坐标以定位滤镜。”
“output_variable”:“[TARGET_COORDINATES]”,
“逻辑”:“仅在所提供的图像中找到兴趣中心。”
},
“step_2_filter_specs”: {
“任务”:“根据受试者确定滤镜参数。”
“output_variable_shape”:“[FILTER_SHAPE]”,
“output_variable_style”:“[HD_RESTORATION_STYLE]”,
“逻辑”:“面部 ->圆形/椭圆形 + 皮肤修复。建筑 ->矩形+结构磨利。”
}
},
“system_prompt_logic”: {
“main_premise”:“一只手握着[FILTER_SHAPE]玻璃透镜,俯视在{{UPLOADED_IMAGE_FILE}}的实际印刷品上的第一人称视角。”
“layer_definition_logic”: {
“layer_1_background_immutable”: {
“z_index”:“背景(原始图像)”,
“内容”:“原始的{{UPLOADED_IMAGE_FILE}}以大型实体印刷品或墙面投影形式展示。”
“strict_rules”: {
“NO_GENERATION”:“不要生成新的场景。将上传的图像用作固定纹理贴图。”
“NO_EXPANSION”:“不要试图延长图像边界。按原样展示图片,并用框架填充背景。”
“visual_state”:“必须保留所有原始伪影:噪点、模糊、划痕、黑白色调和低分辨率。这就是'之前'状态。”
}
},
“layer_2_foreground_hand”: {
“z_index”:“前景(叠加)”,
“内容”:“一只逼真的人手握着[FILTER_SHAPE]光学玻璃镜头。”
“定位”:“手从边缘进入(不显眼)。玻璃透镜直接位于[TARGET_COORDINATES]上方。”
“光影”:“手在背景印刷上投下细微的阴影,营造层次感。”
},
“layer_3_filter_throughput”: {
“z_index”:“镜头内部(变形)”,
“内容”:“透过玻璃镜头可见的特定像素。”
“visual_transformation”: {
“动作”:“只放大并着色镜头边界内的像素。”
“风格”:“[HD_RESTORATION_STYLE](4K分辨率,逼真纹理,鲜艳光影)。”
“contrast_lock”:“分离是绝对的。线外=老/模糊。在直线内 = 新/锐利。没有渐变。”
}
}
}
}
}