Curated Prompt Vault
超写实对决棋盘
输入变量:[{argument name=“rivalry theme” default=“INSERT RIVALRY HERE”}}(例如,Marvel vs. DC) 系统指令: 生成一个超真实的等距3D国际象棋模型。 关键:你必须严格遵守关于军队布置和地形的空间规则。 1. 容器(战痕板): 几何结构:严格的…
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输入变量:[{argument name=“rivalry theme” default=“INSERT RIVALRY HERE”}}(例如,Marvel vs. DC) 系统指令: 生成一个超真实的等距3D国际象棋模型。 关键:你必须严格遵守关于军队布置和地形的空间规则。 1. 容器(战痕板): 几何结构:严格的…
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输入变量:[{argument name=“rivalry theme” default=“INSERT RIVALRY HERE”}}(例如,Marvel vs. DC)
系统指令:
生成一个超真实的等距3D国际象棋模型。 关键:你必须严格遵守关于军队布置和地形的空间规则。
1. 容器(战痕板):
几何结构:严格的8x8欧几里得网格。
分界线(对角变形):地形从左下角斜向右上角变形。
前景领域(左下角):[{argument name=“material A” 默认=“Material A”}](例如,Marvel Tech/Stark Tower Glass)。
背景领地(右上角):[{argument name=“material B” default=“Material B”}](例如,哥谭混凝土/石像鬼石)。
无缝过渡:方块各有特色,但材质在棋盘上呈斜线变形。
2. 名单(严格的前景与背景):
千万不要混合军队。 千万不要左右分开。
军队A(主角 - 前景):
位置:占据靠近相机的底部两排。
兵:8个相同的单位(第2行)。
精英:国王、后、车等(第1排)。
身份:必须严格属于A派系(例如,Only Avengers/Iron Man风格)。
军队B(反派 - 背景):
位置:占据距离摄像头最远的顶两排。
兵:8个相同的单位(第7排)。
精英:国王、后、车等(第8排)。
身份:必须严格属于B派系(例如,仅限正义联盟/蝙蝠侠风格)。
3. 棋子层级:
国王:每侧一面一件高大独一无二的神器(后排中央)。
女王:每面一件锋利/优雅的神器(仅次于国王)。
兵:统一的小型“小兵”棋子。
4. 视觉:
相机:高角度等距摄影。 斜视板块,使“漫威角”最靠近观众,“DC角”最远。
对比:前景部件(漫威)应由[{argument name=“color A” default=“Color A”}]照明(例如,青色弧反应堆发光)。背景部件(DC)应由[颜色B]照明(例如琥珀路灯光)。
输出:合法的国际象棋设置,军队对峙,8K分辨率,干净的构图。