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超现实碎石艺术重塑

NB_02498 2026-07-01 x Content Creation
碎石艺术图像风格化3D渲染

任务“:”image_to_image_style_transfer“, “input_image”:“{{USER_IMAGE}}”, “提示”:“创作一个超现实的3D工作室构图,将提供图像中的主体重现为碎片化的石头组合。主题必须由独立且明显分离的岩石碎片构成,碎片间有小的可见缝隙(不得拼接)。材料外观:碎片状 {…

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超现实碎石艺术重塑

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任务“:”image_to_image_style_transfer“,
  “input_image”:“{{USER_IMAGE}}”,
  “提示”:“创作一个超现实的3D工作室构图,将提供图像中的主体重现为碎片化的石头组合。主题必须由独立且明显分离的岩石碎片构成,碎片间有小的可见缝隙(不得拼接)。材料外观:碎片状 {argument name=“石头类型” 默认=“板岩 + 砂岩”} 带有雕刻边缘、清晰断裂、可见石纹、微小划痕和逼真的粗糙度。色彩调色板:以深色板岩为主,辅以淡淡的暖赭色砂岩点缀。光线:从左上角柔和的工作室主光,轻柔的填充,每个碎片下方有细微的接触阴影,缝隙中真实的环境遮挡,干净的反射尽量减少。背景:极简的米白色无缝背景,无纹理。构图:居中、干净、正视,主体可完全辨认。在底部附近放一些漂浮或静止的小碎片以增加深度。保留主体的身份、比例以及输入图像中可识别的轮廓,同时将所有表面转化为石片。超真实、高细节、清晰对焦、8K渲染质量。”
  “negative_prompt”:“文本、字体、标志、水印、签名、额外道具、繁杂背景、雾气、浓重光晕、卡通、插画、低多边形、塑料、金属、光泽油漆、熔化形状、合并片段、无法辨认的主体、模糊、噪点、低分辨率、过度锐化光晕、扭曲的面部/身体、多余的肢体、变形的几何体”,
  “输出”: {
    “aspect_ratio”:“use_input_aspect_ratio”,
    “背景”:“off_white”,
    “相机”:{
      “角度”:“straight_on”,
      “框架”:“居中”,
      “距离”:“中等”
    }
  },
  “参数”: {
    “style_strength”:0.75,
    “identity_preservation”:0.9,
    “detail_level”:“very_high”,
    “lighting_preset”:“soft_studio_top_left”,
    “shadow_intensity”:“微妙”,
    “gap_visibility”:“清除”,
    “debris_chips”:“few_tiny”,
    “no_text”:确实如此
  }
}