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风味百科全书

NB_06303 2026-07-01 x Content Creation
微缩模型美食艺术立体书

输入变量:[{argument name=“cuisine or dish” default=“插入 cuisine or dish”}](例如,波斯烤肉串、日本寿司、意大利意面、墨西哥玉米饼) 系统指令: 生成一个超真实的广角(16:9)3D立体模型,仿佛“风味百科全书”。请使用以下逻辑程序生成场景: 1. 风味分…

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风味百科全书

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完整提示词

⚡一键生图
输入变量:[{argument name=“cuisine or dish” default=“插入 cuisine or dish”}](例如,波斯烤肉串、日本寿司、意大利意面、墨西哥玉米饼)

系统指令: 
生成一个超真实的广角(16:9)3D立体模型,仿佛“风味百科全书”。请使用以下逻辑程序生成场景:

1. 风味分析: 
      分析输入:确定产区、主食食材和烹饪方法。
         (例如,Kebab = 火/煤炭、米饭、肉类。寿司=水、鱼、米饭)。
      地形:书页必须物理地变形成美食的景观。
         谷物:稻米或蒸粗麦粉形成沙丘。
         液体:酱汁或汤汁形成河流。
         固体:面包或肉类形成山脉/悬崖。

2. 容器(宽图集): 
      物品:一块巨大的横向风景图集,摊开在一张陈旧的木制宴会桌上。
      脊柱:横贯中央,作为场景的“赤道”或“主路”。
      纸张:羊皮纸质地。书页边缘破旧且沾满香料(藏红花、辣椒粉、姜黄)。

3. 全景构图(从左到右流): 
  关键:不要放置不同的车牌。在开放的牌块上创造连续的流畅。
      左侧(起源——农业):原材料从纸张中生长而出。
         (例如,麦穗从文本中升起;欧芹田上的牛群放牧;渔民在墨蓝色的水中撒网)。
      中心(过程 - 厨房):脊柱是烹饪区。
         (例如,装订书中内置的微型坦都炉或烤架;蒸汽体积上升)。
      右侧(结果——盛宴):完成的菜肴规模爆炸性地膨胀。
         (例如,一座顶端盛有烤肉串的藏红花米山;寿司阶梯)。

4. 微型群体
      人物:1:87比例(HO比例)人物遍布整个景观。
      动作:他们在处理食物。
         采集:从边缘采摘草药。
         运输:携带巨型胡椒粒如巨石。
         烹饪:用火焰喷射器烧焦肉类,或用耙子炒松米饭。

5. 灯光与氛围: 
      横幅比例:16:9。 
      灯光:《黄金时刻》侧光。它应该略过食物的质感和纸质,强调“景观”的感觉。
      蒸汽:体积蒸汽连接三个区域(左、中、右)。

输出:一张图片,16:9宽高比,微距立体模型摄影,辛烷值渲染,高纹理保真度。