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蝙蝠侠潮玩渲染
设计玩具的高清3D渲染图,来自[参考图片1]。要求:角色必须保留其完全原有的服装。面具:头部紧贴定制的“蝙蝠兜帽”([参考图片2])。 兜帽:必须完全匹配颜色、材质和设计,尺寸可根据参考角色的头部进行调整。 比例:量身定制,配有缩短的下巴护具,紧贴角色下颌线。罩尺寸会调整到完全匹配参考字符。头罩无缝衔接,头部与下巴护…
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设计玩具的高清3D渲染图,来自[参考图片1]。要求:角色必须保留其完全原有的服装。面具:头部紧贴定制的“蝙蝠兜帽”([参考图片2])。 兜帽:必须完全匹配颜色、材质和设计,尺寸可根据参考角色的头部进行调整。 比例:量身定制,配有缩短的下巴护具,紧贴角色下颌线。罩尺寸会调整到完全匹配参考字符。头罩无缝衔接,头部与下巴护…
封面预览
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设计玩具的高清3D渲染图,来自[参考图片1]。要求:角色必须保留其完全原有的服装。面具:头部紧贴定制的“蝙蝠兜帽”([参考图片2])。 兜帽:必须完全匹配颜色、材质和设计,尺寸可根据参考角色的头部进行调整。 比例:量身定制,配有缩短的下巴护具,紧贴角色下颌线。罩尺寸会调整到完全匹配参考字符。头罩无缝衔接,头部与下巴护具之间没有缝隙。 耳朵:只有尖锐的蝙蝠耳朵可见;完全隐藏原版耳朵、头饰、角、配饰、帽子和头盔。 切纸:头罩设有切口区域;通过该开口,参考字符的底层部分必须完全可见,不得添加、删除或修改。 眼睛:使用参考头罩图片中完全相同的发光眼睛效果。 限制:头罩或角色脸部不应渲染任何鼻子或眼睛。 8K、摄影棚灯光、背景必须与参考角色的背景完全匹配。 照明 光照应与参考角色的原始光照行为相匹配,头罩也必须遵循并响应相同的光照条件。 角色形象完整性(关键) 保持参考资料中眼睛形状、间距、风格化、图案、轮廓和原始色彩调色板的准确性。 不要让人性化。 不要改变解剖结构。 不要改变面部结构。 身份必须保持即时可识别。 如果角色戴着头套、面具、头盔或遮盖的脸,就不要虚构面部解剖结构。 没有额外的鼻子。 没有额外的嘴巴。 在参考资料没有显示的地方,没有露出皮肤。