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世界杯黑马海报
2x2 网格,16:9,为 4 支入围 2026 年世界杯的黑马球队执行此操作 -> input ::= [球队或国家集合] + [运动] + [锦标赛] + [活动主题] + [海报数量] 从锦标赛身份海报档案中选择神话运动活动网格,其中球队 = [球队或国家集合] 且 运动 = [运动] 且 锦标赛 = [锦标赛…
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2x2 网格,16:9,为 4 支入围 2026 年世界杯的黑马球队执行此操作 -> input ::= [球队或国家集合] + [运动] + [锦标赛] + [活动主题] + [海报数量] 从锦标赛身份海报档案中选择神话运动活动网格,其中球队 = [球队或国家集合] 且 运动 = [运动] 且 锦标赛 = [锦标赛…
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2x2 网格,16:9,为 4 支入围 2026 年世界杯的黑马球队执行此操作 -> input ::= [球队或国家集合] + [运动] + [锦标赛] + [活动主题] + [海报数量] 从锦标赛身份海报档案中选择神话运动活动网格,其中球队 = [球队或国家集合] 且 运动 = [运动] 且 锦标赛 = [锦标赛] 且 面板数量 = [海报数量] 且 每个面板身份 = { 运动员: ai_推断([球队或国家], "具有英雄活动临场感的成年精英运动员原型"), 球衣设计: ai_推断([球队或国家] + [运动], "国家颜色,图案语言,领口形状,面料纹理,号码位置"), 守护者符号: ai_推断([球队或国家] + [活动主题], "动物,战士精神,神话徽记,元素力量,或文化守护者"), 景观: ai_推断([球队或国家], "地形,建筑,气候,城市,海岸,山脉,沙漠,森林,或历史视觉线索"), 字体排版: ai_推断([球队或国家], "受文化图形语言启发的大标题风格且不复制官方标志"), 标语: ai_生成("简短且具有侵略性的锦标赛标语") } 且 构图 = { 运动员图层: "前景英雄,胸部以上或全身,强烈的比赛就绪表情", 守护者图层: "运动员身后巨大的象征性形象,融入绘画、烟雾、纸张、天气或壁画纹理", 环境图层: "根据球队身份推断的国家景观或体育场氛围", 图形图层: "笔触,撕裂的纸张,半色调,旗帜,战术标记,比赛能量" } 且 风格 = { 饰面: "高级运动服活动海报", 氛围: "凶猛,电影感,国家自豪感的强度", 布局: "多面板海报网格或单人英雄海报", 纹理: "风化的印刷,油漆,织物,灰尘,砂砾,戏剧性的对比" } 且 排除项 = [ "除非提供,否则无官方徽标", "无抄袭的吉祥物", "无懒惰的刻板印象", "无通用的球衣目录", "无与球队身份无关的随机幻想生物", "无杂乱不可读的海报文本" ];