Curated Prompt Vault
像素夜战克苏鲁之眼
{ “类型”:“第一人称电子游戏截图”, “风格”:“基于体素的3D方块图形与2D精灵元素的混合”, “环境”:{ “场景”:“夜晚方块状景观,带有紫色光影”, “地形”:“草块、水池、紫叶树、火把” }, “实体”: [ “1个巨大的漂浮眼球Boss {参数名称=\”Boss动作\“ 默认=\”发射紫色激光束\“}…
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{ “类型”:“第一人称电子游戏截图”, “风格”:“基于体素的3D方块图形与2D精灵元素的混合”, “环境”:{ “场景”:“夜晚方块状景观,带有紫色光影”, “地形”:“草块、水池、紫叶树、火把” }, “实体”: [ “1个巨大的漂浮眼球Boss {参数名称=\”Boss动作\“ 默认=\”发射紫色激光束\“}…
封面预览
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{
“类型”:“第一人称电子游戏截图”,
“风格”:“基于体素的3D方块图形与2D精灵元素的混合”,
“环境”:{
“场景”:“夜晚方块状景观,带有紫色光影”,
“地形”:“草块、水池、紫叶树、火把”
},
“实体”: [
“1个巨大的漂浮眼球Boss {参数名称=\”Boss动作\“ 默认=\”发射紫色激光束\“}”,
“1个戴着宝石金冠的巨大蓝色史莱姆”
“1个普通蓝色史莱姆”
“1个僵尸”
“2个骷髅”
“2只会飞的紫色蝙蝠生物”
“1只粉红火烈鸟”
“1名玩家角色穿着{argument name=\”玩家盔甲\“ default=\”黑铁盔甲\“}”
],
“first_person_view”: {
“right_hand”:“持有{参数名称=\”主武器\“ 默认=\”大铁剑\“}”
},
“user_interface”: {
“top_left”: [“X: 340”, “Y: 64”, “Z: -190”, “生物群落: {参数名称=\”生物群落名称\“ 默认=\”腐化\“}”],
“top_center”:“紫色Boss生命条标记为{argument name=\”boss name\“ default=\”克苏鲁之眼\“}”“,
“top_right”:“白色通知弹窗:新食谱解锁!看看你的食谱书“,
“bottom_left”:“聊天文本:史蒂夫已完成晋升 [{argument name=\”boss name\“ default=\”克苏鲁之眼\“}]”,
“bottom_center”: {
“属性”:“10颗红心,10个护甲图标,10颗饥饿之刃,经验等级15”,
“hotbar_items”: [
“紫剑”
“镐”,
“斧头”,
“绿杖”
“火枪”,
“30瓶红色药水”,
“64块木块”
“8个金苹果”
“两颗蓝星”
]
}
}
}