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黏土几何肖像
创建一个高度风格化的3D角色肖像,{argument name=“style” 默认=“块状、几何体素状形态”},{argument name=“texture” 默认=“手工制作的粘土/泡沫微颗粒纹理”},灵感来自画家般的定格动画美学。请使用附带参考照片中的人物。保留人物的身份、面部结构、比例、肤色和关键特征,但将…
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创建一个高度风格化的3D角色肖像,{argument name=“style” 默认=“块状、几何体素状形态”},{argument name=“texture” 默认=“手工制作的粘土/泡沫微颗粒纹理”},灵感来自画家般的定格动画美学。请使用附带参考照片中的人物。保留人物的身份、面部结构、比例、肤色和关键特征,但将…
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创建一个高度风格化的3D角色肖像,{argument name=“style” 默认=“块状、几何体素状形态”},{argument name=“texture” 默认=“手工制作的粘土/泡沫微颗粒纹理”},灵感来自画家般的定格动画美学。请使用附带参考照片中的人物。保留人物的身份、面部结构、比例、肤色和关键特征,但将它们重新诠释为长方体、低多边形的漫画形象,采用简化几何、方形面部平面和刻意刚性结构。在所有可见元素上涂抹由细小珠状或毡状颗粒组成的密集触感表面,营造手工制作的效果。在{argument name=“背景”默认=“旋转、画意、后印象派背景”}的背景下,用厚重的方向笔触和生动的运动描绘,唤起梦幻般的夜空能量。光照应柔和但有方向感,采用温暖的高光和轻微的阴影衰减,以增强纹理深度而不追求真实感。整体视觉风格应当有艺术感、异想天开、博物馆级且手工制作,而非写实、非皮克斯、非黑胶或光鲜CGI。超高细节,边缘干净,有意的风格化,没有文字,没有标志,没有水印。画面比例为4:5。