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校园少女群像

GI2_02333 2026-07-02 x Content Creation
校园动漫角色制服

アップロードしたキャラクターを基準キャラクターとして使用すること。 基準キャラクターと同じ学校に通う同級生・先輩・後輩を新規デザインすること。 ──────────────── 【作成対象】 {argument name="作成対象" default="親友(女性・同学年)、ライバル(女性・同学年)"} 指定された人…

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校园少女群像

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⚡一键生图
アップロードしたキャラクターを基準キャラクターとして使用すること。

基準キャラクターと同じ学校に通う同級生・先輩・後輩を新規デザインすること。

────────────────

【作成対象】

{argument name="作成対象" default="親友(女性・同学年)、ライバル(女性・同学年)"}

指定された人数分のキャラクターを作成すること。

全員を同じ画面に表示すること。

【重要】

画風や作風は参照させた画像に合わせること。

全員が同じ学校の生徒であること。

家族ではないこと。

血縁関係は禁止。

クローンは禁止。

兄弟姉妹に見せないこと。

全員を別人として成立させること。

【継承する要素】

継承するのは学校設定と世界観のみ。

・学校

・制服

・時代設定

・技術レベル

・作品ジャンル

・世界観

・デザイン密度

・作品の空気感

を継承すること。

顔立ちは別人にすること。

【性別】

作成対象に性別指定がある場合は必ず従うこと。

性別指定を最優先すること。

【学年】

学年指定がある場合は従うこと。

年齢差が見た目に反映されること。

【デザイン】

基準キャラクターとは明確に差別化すること。

変更すること。

・髪型

・髪色

・目の形

・目の色

・身長

・体格

・表情

・雰囲気

・シルエット

・アクセサリー

・制服の着こなし

別人として成立すること。

【髪型】

全員を必ず異なる髪型にすること。

髪型の重複は禁止。

シルエットだけで誰か判別できること。

【キャラクター性】

役割に応じて性格が分かるデザインにすること。

見た瞬間に役割が伝わること。

【制服】

基準キャラクターの制服を参考にすること。

全員が同じ学校指定制服を着用すること。

制服の基本デザインは統一すること。

制服の種類を変更してはいけない。

制服デザインそのものを変更してはいけない。

変更してよい要素は以下のみ。

・リボン

・ネクタイ

・バッグ

・靴

・靴下

・腕時計

・アクセサリー

・髪飾り

・カーディガン

・ベスト

・袖まくり

・制服の着崩し方

同じ制服でありながら個性を表現すること。

異性の場合は、

基準キャラクターの制服デザインを参考に、

同じ学校の異性用制服として自然にデザインすること。

【シルエット】

全員を明確に差別化すること。

一目見ただけで誰が誰か分かること。

【構図】

3:4縦長。

アニメキービジュアル。

ゲームイベントCG。

全員を同じ画面に表示すること。

全員の全身を表示すること。

全員の顔を見せること。

キャラクターを重ねないこと。

誰が誰か分かる配置にすること。

自然で見栄えの良いグループ構図にすること。

【関係性】

自然な距離感にすること。

恋人のようなポーズは禁止。

【背景】

{argument name="背景" default="教室。放課後。窓から夕日が差し込む。机と椅子。黒板。"}

学校生活を感じさせる空間。

アニメのワンシーンのような空気感。

キャラクターが主役であること。

背景は補助要素とすること。

高品質な線画。

自然な表情。

自然なポージング。

美しいライティング。