Curated Prompt Vault
复古游戏夜车
制作一张低分辨率、2000年代初的3D电子游戏截图,采用粗粝的PlayStation 2 / GTA风格美学,展示了{argument name=“character type” default=“a bald male driver”}夜晚坐在车内的特写画面。摄像头位于车辆前左侧区域外侧,透过开着的侧窗朝向驾驶员拍…
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制作一张低分辨率、2000年代初的3D电子游戏截图,采用粗粝的PlayStation 2 / GTA风格美学,展示了{argument name=“character type” default=“a bald male driver”}夜晚坐在车内的特写画面。摄像头位于车辆前左侧区域外侧,透过开着的侧窗朝向驾驶员拍…
封面预览
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制作一张低分辨率、2000年代初的3D电子游戏截图,采用粗粝的PlayStation 2 / GTA风格美学,展示了{argument name=“character type” default=“a bald male driver”}夜晚坐在车内的特写画面。摄像头位于车辆前左侧区域外侧,透过开着的侧窗朝向驾驶员拍摄。驾驶员穿着{argument name=“clothing” default=“a black jacket”},前景中一只手明显握着或放在方向盘上。他的头和耳朵可见,但整张脸被一个大型不透明的{argument name=“censor block color”默认=“中棕色”}矩形隐私块遮住,正中央覆盖脸部,从额头延伸到下巴。内饰为深灰和黑色,配有厚重的低多边形方向盘、座椅、头枕、车门框和仪表盘形状。窗外,展示一个昏暗的城市街道或停车场,有暗淡的树木、人行道和竖杆,采用块状纹理和浓重像素渲染。使用强烈的多边形几何、锯齿边缘、平面阴影光影、暗淡的夜色、明显的压缩伪影,以及顶部和底部带有黑色信箱条的电影化截图构图。