Curated Prompt Vault
复古游戏审查截图
制作一张低分辨率的2000年代初3D电子游戏截图,采用粗獷的开放世界动作游戏风格,从一个赤裸上身、肌肉发达的男性角色背后观看,短发,站在高高的屋顶或工业港口上方的瞭望台上。角色从肩膀到腰部充满前景,宽阔的低多边形肩膀和像素化的皮肤纹理,右手靠近脸部,仿佛拿着手机或遮住眼睛。在角色的头部和脸部上放置一个大型不透明的方形…
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制作一张低分辨率的2000年代初3D电子游戏截图,采用粗獷的开放世界动作游戏风格,从一个赤裸上身、肌肉发达的男性角色背后观看,短发,站在高高的屋顶或工业港口上方的瞭望台上。角色从肩膀到腰部充满前景,宽阔的低多边形肩膀和像素化的皮肤纹理,右手靠近脸部,仿佛拿着手机或遮住眼睛。在角色的头部和脸部上放置一个大型不透明的方形…
封面预览
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制作一张低分辨率的2000年代初3D电子游戏截图,采用粗獷的开放世界动作游戏风格,从一个赤裸上身、肌肉发达的男性角色背后观看,短发,站在高高的屋顶或工业港口上方的瞭望台上。角色从肩膀到腰部充满前景,宽阔的低多边形肩膀和像素化的皮肤纹理,右手靠近脸部,仿佛拿着手机或遮住眼睛。在角色的头部和脸部上放置一个大型不透明的方形审查块,位于前景上方中央,颜色为{argument name=“censor block color”默认=“哑灰棕色”}。背景中是一个蓝色的海洋湾,配有混凝土码头、码头、仓库、货柜、小船,以及两艘大型货船漂浮在海上,深绿色的山丘和地平线上淡蓝色的天空。使用方块状多边形几何体、模糊压缩纹理、柔和的阳光色彩、可见的锯齿边缘,以及类似主机游戏过场动画或游戏捕捉的截图式4:3构图。