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真人触碰二次元少女
以提供的参考图片为角色基础,将同一动漫角色置于逼真的户外屋顶/停车场环境中。保持角色的姿势、服装、发型、配饰、色彩和卡通渲染动画渲染,但自然地融入现实场景,拥有逼真的日光、透视和氛围光。 在前景中加入一只真人手,从左下角伸向角色,略带运动模糊和失焦,仿佛有人准备触碰或阻止她。手应明显覆盖角色前方场景,但不改变她的设计…
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以提供的参考图片为角色基础,将同一动漫角色置于逼真的户外屋顶/停车场环境中。保持角色的姿势、服装、发型、配饰、色彩和卡通渲染动画渲染,但自然地融入现实场景,拥有逼真的日光、透视和氛围光。 在前景中加入一只真人手,从左下角伸向角色,略带运动模糊和失焦,仿佛有人准备触碰或阻止她。手应明显覆盖角色前方场景,但不改变她的设计…
封面预览
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以提供的参考图片为角色基础,将同一动漫角色置于逼真的户外屋顶/停车场环境中。保持角色的姿势、服装、发型、配饰、色彩和卡通渲染动画渲染,但自然地融入现实场景,拥有逼真的日光、透视和氛围光。 在前景中加入一只真人手,从左下角伸向角色,略带运动模糊和失焦,仿佛有人准备触碰或阻止她。手应明显覆盖角色前方场景,但不改变她的设计。 背景:用逼真的屋顶混凝土表面、栏杆、远处城市天际线和蓝天和散布的云朵取代单调背景。使用浅景深,使手部在前景模糊,远处建筑物柔和模糊,而动漫角色依然是主要锐利的主体。 风格限制:保留2D动漫角色的外观,搭配实景摄影背景,打造逼真的动漫与实景合成图像。不要重新设计角色,不要添加额外字符,也不要添加文字或水印。