Curated Prompt Vault
兔子游戏精灵图
以REFERENCE_0为角色设计基础,将角色卡转换为干净的2D游戏精灵图,背景为{argument name=“background color” default=“plain white”}。保留兔子角色的比例、黑色轮廓风格、蓝色内耳、蓝色眼睛、小红鼻子和蓬松尾巴,但去除所有日文标签和参考页标题。生成{argum…
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以REFERENCE_0为角色设计基础,将角色卡转换为干净的2D游戏精灵图,背景为{argument name=“background color” default=“plain white”}。保留兔子角色的比例、黑色轮廓风格、蓝色内耳、蓝色眼睛、小红鼻子和蓬松尾巴,但去除所有日文标签和参考页标题。生成{argum…
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以REFERENCE_0为角色设计基础,将角色卡转换为干净的2D游戏精灵图,背景为{argument name=“background color” default=“plain white”}。保留兔子角色的比例、黑色轮廓风格、蓝色内耳、蓝色眼睛、小红鼻子和蓬松尾巴,但去除所有日文标签和参考页标题。生成{argument name=“sprite count” default=“57”},生成一个松散网格的独立全身精灵,姿势间距看起来透明。包含这些可见行:6个面向前的小型闲置/表情精灵;8个面向右的奔跑精灵;另外8个面向右的奔跑/步幅精灵;4个面向前的中立空闲精灵;5个面向前的可爱/握爪精灵;8个困倦、悲伤、蹲着且精力低的小精灵;6个正面的欢快/中性表情精灵;6个动态奔跑或跳跃精灵;以及6个可爱的反应精灵,包括害羞、惊讶、害羞、闭眼微笑、歪头和双手靠近嘴巴的姿势。保持线条画简洁一致,就像{argument name=“game type” default=“2D平台游戏或休闲手机游戏”}的手绘卡通精灵图,每个精灵都是独立的,没有阴影、道具、文字、边界或背景场景。