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人体姿态光析图

GI2_10029 2026-07-02 x Content Creation
人体模型光源分析姿态结构

[核心任务] 将输入图像转换为姿态与光分析表。 这不是完成的角色插画。 这不是衣物床单。 这绝不是为了美观而重新绘制。 这是一个白线粗糙的人体模型改造。 [主要目标] 仅提取并可视化: - 姿态结构 - 身体平衡 - 摄像机角度 - 车身线条流 - 推断光源位置 - 照明区域和光强 [输入角色] 请使用提供的图像作为…

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人体姿态光析图

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完整提示词

⚡一键生图
[核心任务]
将输入图像转换为姿态与光分析表。

这不是完成的角色插画。
这不是衣物床单。
这绝不是为了美观而重新绘制。

这是一个白线粗糙的人体模型改造。

[主要目标]
仅提取并可视化:
- 姿态结构
- 身体平衡
- 摄像机角度
- 车身线条流
- 推断光源位置
- 照明区域和光强

[输入角色]
请使用提供的图像作为严格锚点:
- 姿势
- 摄像机角度
- 身体倾斜
- 重量分布
- 近似光照情况

请勿保存:
- 人脸渲染
- 发型渲染
- 服装细节
- 配件
- 武器细节
- 背景架构
- 角色身份
- 情感表达

[人物转换]
单一粗糙的人体模特
白色车身轮廓线
白色内部施工线
简单的人体模型头部
没有脸
没有眼睛
没有嘴巴
没有睫毛
没有个性
无个体身份

人体形应为:
- 粗犷姿势人体模型
- 解剖代理
- 基于线的车身导轨
- 结构示意图
- 白线粗糙假人

保留:
- 姿态可读性
- 轮廓流
- 头部倾斜
- 躯干方向
- 骨盆方向
- 肢体位置

[背景]
纯黑色背景
负式暗场
没有风景
没有道具
没有建筑
没有环境叙事

[线条风格]
粗略白线画
干净却带点草图感
施工线感觉
解剖指导线可见
关节流动可见
强调身体轮廓
没有打磨的插画效果

[轻微估计]
根据输入图像预测可能的光源位置
仅用绿色光束可视化光源和被照亮的区域

使用绿色光强并调整:
- 灯光直接照射到的最强绿灯
- 包裹灯用中绿色
- 柔绿色,表示反射或衰减光

用标签和箭头标记估计光源,如:
- 主灯
- 边缘光
- 补光灯
- 地板弹跳
- 背光
只有在合适的情况下

重要提示:
不要随意发明灯光
从原始输入图像推断光照
如果光照模糊,请保持注释简单合理

[绿灯可视化]
绿色荧光在:
- 头部/头骨平面
- 颈部
- 肩部
- 胸平面
- 肋骨方向
- 骨盆边缘
- 大腿平面
- 膝关节接触点
- 地板接触弹跳(如适用)

用绿灯,不要当装饰,
但作为照明分析信息

[姿势优先]
1. 保持姿态结构
2. 保持摄像机角度
3. 保持身体平衡
4. 保持头部与躯干的关系
5. 可视化可能的光线方向
6. 显示带有可辨识绿色强度变化的照明区域

[否定]
完成的人,
可爱的女孩,
细节面容,
头发渲染,
服装效果图,
武器重点,
美丽的解剖结构