Curated Prompt Vault
人体姿态光析图
[核心任务] 将输入图像转换为姿态与光分析表。 这不是完成的角色插画。 这不是衣物床单。 这绝不是为了美观而重新绘制。 这是一个白线粗糙的人体模型改造。 [主要目标] 仅提取并可视化: - 姿态结构 - 身体平衡 - 摄像机角度 - 车身线条流 - 推断光源位置 - 照明区域和光强 [输入角色] 请使用提供的图像作为…
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[核心任务] 将输入图像转换为姿态与光分析表。 这不是完成的角色插画。 这不是衣物床单。 这绝不是为了美观而重新绘制。 这是一个白线粗糙的人体模型改造。 [主要目标] 仅提取并可视化: - 姿态结构 - 身体平衡 - 摄像机角度 - 车身线条流 - 推断光源位置 - 照明区域和光强 [输入角色] 请使用提供的图像作为…
封面预览
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[核心任务] 将输入图像转换为姿态与光分析表。 这不是完成的角色插画。 这不是衣物床单。 这绝不是为了美观而重新绘制。 这是一个白线粗糙的人体模型改造。 [主要目标] 仅提取并可视化: - 姿态结构 - 身体平衡 - 摄像机角度 - 车身线条流 - 推断光源位置 - 照明区域和光强 [输入角色] 请使用提供的图像作为严格锚点: - 姿势 - 摄像机角度 - 身体倾斜 - 重量分布 - 近似光照情况 请勿保存: - 人脸渲染 - 发型渲染 - 服装细节 - 配件 - 武器细节 - 背景架构 - 角色身份 - 情感表达 [人物转换] 单一粗糙的人体模特 白色车身轮廓线 白色内部施工线 简单的人体模型头部 没有脸 没有眼睛 没有嘴巴 没有睫毛 没有个性 无个体身份 人体形应为: - 粗犷姿势人体模型 - 解剖代理 - 基于线的车身导轨 - 结构示意图 - 白线粗糙假人 保留: - 姿态可读性 - 轮廓流 - 头部倾斜 - 躯干方向 - 骨盆方向 - 肢体位置 [背景] 纯黑色背景 负式暗场 没有风景 没有道具 没有建筑 没有环境叙事 [线条风格] 粗略白线画 干净却带点草图感 施工线感觉 解剖指导线可见 关节流动可见 强调身体轮廓 没有打磨的插画效果 [轻微估计] 根据输入图像预测可能的光源位置 仅用绿色光束可视化光源和被照亮的区域 使用绿色光强并调整: - 灯光直接照射到的最强绿灯 - 包裹灯用中绿色 - 柔绿色,表示反射或衰减光 用标签和箭头标记估计光源,如: - 主灯 - 边缘光 - 补光灯 - 地板弹跳 - 背光 只有在合适的情况下 重要提示: 不要随意发明灯光 从原始输入图像推断光照 如果光照模糊,请保持注释简单合理 [绿灯可视化] 绿色荧光在: - 头部/头骨平面 - 颈部 - 肩部 - 胸平面 - 肋骨方向 - 骨盆边缘 - 大腿平面 - 膝关节接触点 - 地板接触弹跳(如适用) 用绿灯,不要当装饰, 但作为照明分析信息 [姿势优先] 1. 保持姿态结构 2. 保持摄像机角度 3. 保持身体平衡 4. 保持头部与躯干的关系 5. 可视化可能的光线方向 6. 显示带有可辨识绿色强度变化的照明区域 [否定] 完成的人, 可爱的女孩, 细节面容, 头发渲染, 服装效果图, 武器重点, 美丽的解剖结构