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次世代应用界面设计

GI2_09019 2026-07-02 x Content Creation
应用设计界面展示视觉传达

添付した被写体を主役にして、 「{argument name="アプリの種類" default="実在しそうな次世代スマホアプリのスクリーンショット集"}」を1枚にまとめてください。 これは広告ポスターではありません。 App Store紹介画像、プロダクトデザイン発表、UIケーススタディのような完成度の高いビジュア…

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添付した被写体を主役にして、 「{argument name="アプリの種類" default="実在しそうな次世代スマホアプリのスクリーンショット集"}」を1枚にまとめてください。 これは広告ポスターではありません。 App Store紹介画像、プロダクトデザイン発表、UIケーススタディのような完成度の高いビジュアルです。 参照画像の被写体の特徴、色、形、顔、衣装、印象を正確に維持してください。 被写体をアプリ内のメインコンテンツとして扱ってください。 別キャラクターや別商品に変えないでください。 画面には、縦長スマホ画面を{argument name="画面数" default="4〜6枚"}並べてください。 それぞれ異なる画面にしてください。 含める画面: ・ホーム画面 ・詳細プロフィール画面 ・分析ダッシュボード ・コレクション画面 ・編集画面 ・共有画面 UI要素: ・架空アプリ名 ・タブバー ・カードUI ・ボタン ・グラフ ・タグ ・短い説明文 ・数値表示 ・アイコン ・小さな通知表示 デザインは、2026年の洗練されたモバイルUI。 クリーン、実用的、情報設計が明快。 グラスモーフィズムを使いすぎない。 文字は読みやすく、英語中心で短く。 実在企業名、実在アプリ名、実在ロゴは使わない。 背景はシンプルなスタジオ背景。 全体は、Dribbble、Product Hunt、Apple風のアプリ紹介画像のような完成度。 ただし架空プロダクトとして自然に見せる。 最優先事項: 本当に存在しそうなUI、参照画像の保持、スクショとしての説得力、SNSで保存される情報密度。