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末日浪人分镜手稿

GI2_06141 2026-07-02 x Content Creation
分镜设计科幻武士末世美学

目标:为电影项目制作一个垂直分镜概念表,标题为{argument name=“storyboard title” default=“STORYBOARD - OPENING & KONFLIK”},片名为{argument name=“film title” default=“THE LAST NEON RONIN”…

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末日浪人分镜手稿

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完整提示词

⚡一键生图
目标:为电影项目制作一个垂直分镜概念表,标题为{argument name=“storyboard title” default=“STORYBOARD - OPENING & KONFLIK”},片名为{argument name=“film title” default=“THE LAST NEON RONIN”}。这张图纸应像手绘的制作分镜页,混合棕褐色草图、简短的技术笔记和缩略图。

画布:直向分镜页,略显陈旧的奶油色纸背景,细黑色网格线,扫描纸质感,粗糙的马克笔和铅笔墨水。使用温暖的焦橙色、棕色、黑色和柔和的青色调色板。在顶部添加一个小标题栏,里面有序列、页面和日期字段。

版面设计:将页面安排成专业分镜板,左侧有6排水平镜头,编号为01到06。每行左侧有一个大型草图面板,中间一列写有动作笔记,右一列则有较小的参考缩略图和摄影/音频笔记。整体构图应当感觉密集、电影感十足,且适合制作。

可见镜头数:恰好包含6个分镜镜头:
1. 镜头01:一座孤零零的废墟小屋或神社,矗立在高高的芦苇丛中,阳光低垂,橙色暮色氛围。
2. 镜头02:低矮追踪视角,俯瞰裂纹地面、碎片和草地,通向同一废墟环境。
3. 镜头03:左侧岩石、布料或破碎地形的粗略特写细节,中央区域被一块大型长方形色块部分遮挡。
4. 镜头04:一块崎岖的树干或悬崖,温暖的橙色光线,带有斜向刷子纹理。
5. 镜头05:沙漠般的斜坡或侵蚀地形,地上插着一把小剑或法杖。
6. 镜头06:一个孤独浪人剪影的广角镜头,他穿过雨或风,朝远处的黑影走去。

中央叠加:在左中部区域放置一个大型垂直矩形色彩测试块,覆盖镜头03至05的部分区域。顶部应该是深棕色,底部渐渐变成中赭棕色,就像故意用来占位或遮蔽参考区域一样。

右侧缩略图数量:包含恰好6个与六行对齐的小参考缩略图框。展示微型黑白/棕褐色速写:小屋剪影、一座桥梁或拱形结构、两个青色发光的眼睛形状、四个黑色人物的排列、带有鸟类或碎片的小风景,以及最后一个小型地形/人物速写。

文本内容:全篇使用粗略的手写英文注释,主要作为难以辨认的制作注释。保持以下易读标题:“镜头”、“动作/对话”、“镜头/角度”和“音效/音频”。加入简短的音符片段,如“宽广的氛围”、“低角度”、“慢速推车”、“风”、“脚步声”和“远处的声音”。不要让文字过于干净;它应该像一个非常混乱的分镜。

底部区域:在底部贴上一条笔记条,上面贴上手写的小条符号。附上一个色彩调色板盒,里面有五个色样:焦橙色、棕褐色、深棕色、炭黑和柔和青色。在右下角加一个小红印章或印章。

风格:粗犷反乌托邦武士科幻氛围,末世浪人开场序列,富有表现力的墨线阴影,水彩洗涤,电影化构图,制作设计表,粗糙但有意图,细节丰富,略微倾斜的扫描文档感。使用 {argument name=“main color mood” 默认=“棕橙色黄昏配柔和青色点缀”},并强调{argument name=“atmosphere” 默认=“孤独、紧张、风吹、末日感”}。

限制:保持它是一个平面分镜页面,而不是带有对话框的漫画页。不要添加照片级真实面孔。不要添加现代UI元素。保持6排编号的镜头,6个右侧缩略图,以及5个调色板样片。