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我的世界传送罗盘菜单

GI2_09912 2026-07-02 x Content Creation
我的世界游戏界面传送菜单

这是一张干净的游戏内截图,采用了Minecraft Bedrock版的视觉风格,展示了一个自定义传送菜单覆盖层,标题为{argument name=“window title” default=“Family Compass”}。背景是一个明亮的户外Minecraft场景,前景是方块状的草地,中远处有一排茂密的树木,…

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这是一张干净的游戏内截图,采用了Minecraft Bedrock版的视觉风格,展示了一个自定义传送菜单覆盖层,标题为{argument name=“window title” default=“Family Compass”}。背景是一个明亮的户外Minecraft场景,前景是方块状的草地,中远处有一排茂密的树木,以及淡蓝色的天空和矩形云朵。左侧是一个大型Bedrock风格的UI窗口,画面主导,面板为浅灰色,边框较深,右上角有一个小的封闭X。窗口顶部正中央是标题文字。面板内有一个深色头条,提示{argument name=“prompt text” default=“我们应该去哪里?”}。下面正好有4个大横方形按钮,均匀堆叠。第一个按钮以亮绿色高亮显示,白色像素风格文字写道{argument name=“primary button” default=“Teleport to Player”}。接下来的三个按钮为浅灰色,文字显示中灰色像素风格,依次是“保存位置”、“添加当前位置”和“移除已保存位置”。在右下角前景中,部分裁剪并仿佛被玩家手持的,是一个超大号像素艺术指南针道具,带有棕褐色脸部、金色边缘和一根斜向下倾斜的红色指针,采用厚重的Minecraft道具图标风格呈现。使用真实的Minecraft Bedrock界面比例、像素化字体、清晰方块边缘、柔和的游戏内光影,以及以菜单为主的精致游戏截图构图。