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幽沼诡途:哥特恐怖地图
目标:为哥特式恐怖桌游或战役设定创建黑暗奇幻世界地图,展示夜晚闹鬼的沼泽领域,并有分支的旅行路线。 画布:宽16:9插图地图,古董羊皮纸边框,柔和的蓝绿灰调色板,高细节的绘画奇幻概念艺术。场景从上方略微倾斜地观察,就像一幅插图冒险地图。 布局:用雾气弥漫的沼泽、扭曲的森林、沼泽水、废墟和超自然地标填满整个画布。再加上…
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目标:为哥特式恐怖桌游或战役设定创建黑暗奇幻世界地图,展示夜晚闹鬼的沼泽领域,并有分支的旅行路线。 画布:宽16:9插图地图,古董羊皮纸边框,柔和的蓝绿灰调色板,高细节的绘画奇幻概念艺术。场景从上方略微倾斜地观察,就像一幅插图冒险地图。 布局:用雾气弥漫的沼泽、扭曲的森林、沼泽水、废墟和超自然地标填满整个画布。再加上…
封面预览
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目标:为哥特式恐怖桌游或战役设定创建黑暗奇幻世界地图,展示夜晚闹鬼的沼泽领域,并有分支的旅行路线。
画布:宽16:9插图地图,古董羊皮纸边框,柔和的蓝绿灰调色板,高细节的绘画奇幻概念艺术。场景从上方略微倾斜地观察,就像一幅插图冒险地图。
布局:用雾气弥漫的沼泽、扭曲的森林、沼泽水、废墟和超自然地标填满整个画布。再加上一个精致的细黑框架,角落有精致的维多利亚时代细丝,左上角和右上角饰有骷髅头饰,左下角则有一朵罗盘玫瑰。使用月光照明、雾层,以及小巧的青色、紫罗兰色和幽绿色点缀。
地图路线系统:在地图上精确绘制34个相连的圆形路线节点:28个空白羊皮纸椭圆节点和6个特殊插图的奖章节点。用浅色蜿蜒的小路连接这些节点,蜿蜒穿过沼泽。这6个特殊奖章应从左/中到右/底部分别显示:羽毛符号、骷髅符号、蝙蝠或冠章符号、翻开的书本符号、类似目标的螺旋符号和枯树符号。节点保持空,除了这些图标;没有数字。
命名地点横幅:包含5个卷曲羊皮纸丝带标签,带有可读的葡萄牙奇幻名称:“{argument name=”western gate label“ default=”PORTÃO ESQUECIDO“}” 靠近左侧闹鬼大门,“{argument name=”右上方墓穴标签“ default=”CRIPTA DOS LAMENTOS“}”“位于右上方废墟墓穴附近,”{argument name=“eastern ruins label” default=“SAUDAÇÕES DA NÉVOA”}“ 位于右侧遗址附近, “{argument name=”右下灯塔标签“ default=”FAROL DA ALMA PERDIDA“}” 靠近右下角灯塔,以及“{argument name=”左下码头标签“ default=”ATRACADOURO SOMBRIO“}” 靠近左下角码头。
地标细节:在左上角,放置一座远处黑色哥特式城堡,带有许多尖塔,背景是明亮的满月和暴风云。最左侧显示一扇发出淡淡青光的铁制墓地大门。右上角展示一座破败的陵墓或地下室,门口有一座苍白的雕像。右中,展示了锯齿状的幽灵绿松石水晶形态和破碎的石头。右下角显示一座孤独歪斜的灯塔,透过雾气发出紫色光芒。左下角显示一个腐烂的木码头,位于黑暗水面上,配有青色灯笼。中心附近有被淹没的方尖碑岛、枯死的树木、沼泽池塘、废弃的风车、幽灵般的人物和散布的墓碑。
视觉风格:阴郁、氛围浓厚、手绘、复杂、旧世界奇幻制图与哥特式插画相结合。使用去饱和的色彩、浓雾、月光、如画般的笔触和细腻的纸质感。避免使用现代UI元素、鲜艳色彩、干净的矢量艺术,或5个横幅之外的额外标签。