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未来校园抽卡对话

GI2_08003 2026-07-02 x Entertainment
抽卡游戏动漫截图开放世界

{ “类型”:“抽卡开放世界RPG对话截图”, “风格”:“高端动漫3D游戏渲染,类似现代科幻都市作品,干净的卡通渲染光影,精致的移动游戏界面覆盖,宽屏16:9游戏画面捕捉” “场景”:{ “场景”:“明亮的未来感校园广场,浅色石板,背景中宽阔的楼梯,金属栏杆,高架人行道,棱角分明的混凝土与钢结构,花盆,屋顶绿植,蓝…

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未来校园抽卡对话

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⚡一键生图
{
  “类型”:“抽卡开放世界RPG对话截图”,
  “风格”:“高端动漫3D游戏渲染,类似现代科幻都市作品,干净的卡通渲染光影,精致的移动游戏界面覆盖,宽屏16:9游戏画面捕捉”
  “场景”:{
    “场景”:“明亮的未来感校园广场,浅色石板,背景中宽阔的楼梯,金属栏杆,高架人行道,棱角分明的混凝土与钢结构,花盆,屋顶绿植,蓝天,柔和的阳光,远处几棵粉色开花的树。”
    “镜头”:“胸前高度的第三人称对话镜头,前景中央的NPC,宽广的环境视角,略带景深,电影感强但明显是游戏截图”
    “氛围”:“欢迎、干净、阳光明媚、未来感十足的学院都市氛围”
  },
  “主角”:{
    “角色”:“NPC说话者”,
    “name”: “{argument name=\”character name\“ default=\”Lotta\“}”,
    “位置”:“前景中心”,
    “外貌”:“年轻动漫女性,短金色波波头,脸部故意被柔和的矩形模糊遮挡,白皙皮肤,身材苗条”
    “服装”:“白色卷袖衬衫,黑色领带,黑色高腰百褶裙,低调的校服或办公制服风格”
    “姿势”:“站得很放松,一只手举起,做出对话式的手掌,面向观众/玩家”
  },
  “配角”:{
    “计数”:1,
    “描述”:“一个小巧的金发NPC或玩家头像,在右中靠近栏杆处,正走在广场上”
  },
  “对话界面”: {
    “计数”:3,
    “元素”: [
      “半透明的黑标签条,上面写着\”NPC对话:Lotta\“” 对话框文字上方“,
      “扬声器名称以黄色标注为\'Lotta\””
      “两行白色字幕文字写着\”欢迎!我一直在等你。终于正式邀请加入'INFO'团队,真是莫大的荣幸。”
    ],
    “对话文本”:“{argument name=\”dialogue text\“ default=\”欢迎!我一直在等你。我们终于正式邀请加入'INFO'团队,真是莫大的荣幸。\“}”
  },
  “HUD叠加”:{
    “手机游戏操作”:“3D世界中可见的半透明虚拟控制和动作按钮”
    “左上元素计数”:5,
    “左上元素”: [
      “圆形小地图”,
      “小型指南针或导航标记”,
      “带红色通知点的任务/文档图标”
      “小地图附近的实用图标”
      “顶栏系统图标集群”
    ],
    “顶部中心元素计数”:5,
    “顶部中心元素”: [
      “小额货币或资源编号”,
      “地图/任务图标”,
      “菱形菜单图标”,
      “相机或设置风格图标”,
      “附加小菜单字形”
    ],
    “右上元素计数”:4,
    “右上元素”: [
      “红色通知点图标”,
      “连接指示器显示166毫秒”,
      “粉发队友的人物肖像”,
      “一位金发双发队友的人物肖像,标注为九”
    ],
    “右侧动作按键计数”:7,
    “右侧动作按钮”:[
      “大型奔跑或闪避按钮”,
      “大型武器攻击按钮,形状像刀刃”
      “蹲下或滑动移动按钮”,
      “带有翅膀图标的跳跃或移动技能按钮”,
      “攻击群上方的小能力键”,
      “小圆形互动/技能按钮”,
      “右下角冲刺或躲避图标”
    ],
    “底部元素计数”:5,
    “底部元素”: [
      “聊天气泡按钮位于左下角”
      “模糊的构建/版本时间戳文本”,
      “中央底部HP或带数值的耐力条”,
      “小型关卡指示器读数 Lv. 90”
      “右下角用户ID文本”
    ]
  },
  “作曲要求”:{
    “宽高比”: “{参数名称=\”纵横比\“ 默认=\”16:9\“}”,
    “渲染质量”:“清晰的动漫游戏截图,细致的未来环境,易读的用户界面,逼真的阳光和柔和的阴影”
    “避免”:“写实主义、中世纪奇幻背景、画风插画、空白界面、特写肖像裁剪、暗夜光照”
  }
}