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平涂转厚涂渲染教程

GI2_15753 atlascloud Content Creation
角色渲染光影效果动漫插画

使用 REFERENCE_0,将平涂配色的角色转换为 {argument name="art style" default="完整渲染的高质量动漫插画"}。为皮肤、头发、眼睛、服装和尾巴应用精细的 {argument name="lighting effect" default="阴影、光泽高光和深度感"},赋予 2…

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平涂转厚涂渲染教程

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使用 REFERENCE_0,将平涂配色的角色转换为 {argument name="art style" default="完整渲染的高质量动漫插画"}。为皮肤、头发、眼睛、服装和尾巴应用精细的 {argument name="lighting effect" default="阴影、光泽高光和深度感"},赋予 2D 设计精致的立体感。为扣环和珠宝添加金属光泽。将背景更改为 {argument name="background color" default="纯黑色"}。请务必保留角色在参考图中的原始设计、服装和中性姿势。