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黑衣亡命徒海报
制作一张垂直精致的硬汉图像小说角色海报,风格类似官方Rockstar Games的概念艺术。画面中央显示一个令人生畏的亡命之徒/枪手形象,占据画面下方75%,而顶部25%则大多是空的血红色背景,地平线附近有细腻的黑色刷痕和飞溅纹理。该角色戴着光滑的黑色宽边牛仔帽,黑色带尖锐翻领的黑色皮风衣,黑色细条纹马甲,黑色衬衫,…
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制作一张垂直精致的硬汉图像小说角色海报,风格类似官方Rockstar Games的概念艺术。画面中央显示一个令人生畏的亡命之徒/枪手形象,占据画面下方75%,而顶部25%则大多是空的血红色背景,地平线附近有细腻的黑色刷痕和飞溅纹理。该角色戴着光滑的黑色宽边牛仔帽,黑色带尖锐翻领的黑色皮风衣,黑色细条纹马甲,黑色衬衫,…
封面预览
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制作一张垂直精致的硬汉图像小说角色海报,风格类似官方Rockstar Games的概念艺术。画面中央显示一个令人生畏的亡命之徒/枪手形象,占据画面下方75%,而顶部25%则大多是空的血红色背景,地平线附近有细腻的黑色刷痕和飞溅纹理。该角色戴着光滑的黑色宽边牛仔帽,黑色带尖锐翻领的黑色皮风衣,黑色细条纹马甲,黑色衬衫,黑色领巾或领带,以及黑色皮手套。脸部被一块深棕色至黑色的方形审查块故意遮挡,覆盖整个面部区域,从帽檐以下到下巴,只露出耳朵和一小部分下颌。姿势:面向前方,肩膀挺直,严肃而高挑,双臂腰部弯曲,手持两把交叉成X形的长管左轮手枪,枪管向上朝两侧,底部可见木制握把。运用戏剧性的黑色电影灯光、深邃阴影、高对比度的描线、在闪亮的皮革和枪金属上点缀的画风高光、粗獷的西部犯罪氛围、电影化的海报构图,不使用文字、标志或水印。角色细节可自定义为 {argument name=“character type” default=“无脸黑衣亡命枪手”},武器为 {argument name=“weapon” default=“两把长管左轮手枪交叉对置胸口”},服装为 {argument name=“attire” default=“亮黑色牛仔帽、皮革风衣、细条纹马甲、黑色衬衫、领巾和皮手套”},背景颜色为 {argument name=“背景色” default=“纯血红色”}, 并以{参数名称=“姿势”默认=“面向方正肩膀和交叉左轮手枪”}摆姿势。