Curated Prompt Vault
暗黑地城回合战
目标:为{argument name=“game engine style” default=“RPG Maker-style”}创建一个16:9比例的日式奇幻RPG战斗界面,展示在黑暗魔法地下城中的回合制战斗遭遇。 画布:1200×675宽屏游戏截图构图,清晰的2D动漫游戏艺术,高质量但不过于细节,易读的用户界面,…
悟空提示词Hub
Curated Prompt Vault
目标:为{argument name=“game engine style” default=“RPG Maker-style”}创建一个16:9比例的日式奇幻RPG战斗界面,展示在黑暗魔法地下城中的回合制战斗遭遇。 画布:1200×675宽屏游戏截图构图,清晰的2D动漫游戏艺术,高质量但不过于细节,易读的用户界面,…
封面预览
封面预览
目标:为{argument name=“game engine style” default=“RPG Maker-style”}创建一个16:9比例的日式奇幻RPG战斗界面,展示在黑暗魔法地下城中的回合制战斗遭遇。
画布:1200×675宽屏游戏截图构图,清晰的2D动漫游戏艺术,高质量但不过于细节,易读的用户界面,无水印。
背景:一座深蓝紫罗兰色的废墟大教堂或地下神庙,拥有高耸的柱子、垂挂的锁链、发光的紫色水晶、雾气和反光湿润的石地板。场景应当显得黑暗、神奇且随时准备战斗。
布局:左上角有一个圆形的转弯徽章,上面写着“Turn”,上方是“1”。顶部正好有3个黑色斜角控制标签,带有小菱形图标和日文标签:1)“自动战斗切换”,“Shift”,2)“行动预测を表示”PgUp“,3)”行动预测を隠す“,”PgDn“。
敌人:在中景中放置4个完全相同的角兽敌人,均匀分布,从左到右均匀分布。每个敌人都是黑色毛皮、类似牛头怪的恶魔,拥有弯曲的角、发光的红眼、咆哮的嘴巴、肌肉发达的驼背身体、肩膀上戴着锁链和带爪的手。每个敌人上方有一个橙色到黄色的生命值条,上面写着“15”。每个敌人前方有一个小剑图标和日文动作标签“攻击1”。细长的彩色瞄准线应连接敌人与队友。
玩家队伍:在前景下方,恰好放置3位可见的盟友动漫女孩角色胸像,配有UI状态面板:1)左侧盟友是一位紫发、类似仙女的女孩,穿着暴露的紫白相间服装,佩戴大型蓬松装饰和半透明紫色翅膀;2)中心盟友是{argument name=“main character” default=“一位薄荷绿头发的水生/森林仙女”},身穿华丽的青绿色服装,手持发光的蓝色灯笼,配有花卉和贝壳状饰品;3)右侧盟友是一位红发的女祭司或法师,身穿白红相间的服装,手持装饰性法杖。每个盟友底部有一个HP/动作面板:左侧显示“HP 20/20”,“攻击”为“20”;中间显示“HP 26/26”,“攻击”为“26”;右侧显示“HP 20/20”和“攻击”为“20”。在队友后方添加黄色/橙色选择条。
活跃角色和指令菜单:右侧显示一张薄荷绿头发盟友的大幅头像,从中部以上裁剪,面部区域被轻轻模糊或遮挡。她旁边有两个小菱形按钮,一个带向上箭头,一个带X。下方是一个垂直黑色指令菜单,有5行可选,每行都有图标和日文文字:1)用橙色指针高亮的剑图标「攻击」,2)绿色闪电图标「真ハイスクタ:0」,3)绿色羽毛/风图标「エメラルドシャワー:0」,4)绿色三叶草图标「真セルフヒール:0」,5)盾牌图标「クイックガード:0」。
视觉风格:精致的2D动漫奇幻RPG战斗界面,明亮的紫蓝色灯光,华丽的斜角黑色面板配金边,白色和薰衣草色文字,色彩丰富的生命值条,强烈对比,清晰的日语界面标签,无额外字符,无额外敌人,无额外菜单选项。