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微缩世界日常

GI2_01320 2026-07-02 x Content Creation
微缩治愈手作

参照画像をキャラクターデザインのベースとして使用し、「ミニチュアのような居心地の良い小さな世界で暮らしている瞬間」を描く。 キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、衣装、表情の印象を維持すること。 キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。 キャラクターのアニメイラストとしての空気感を維持する。 実写人間化しない…

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微缩世界日常

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参照画像をキャラクターデザインのベースとして使用し、「ミニチュアのような居心地の良い小さな世界で暮らしている瞬間」を描く。

キャラクターの顔、髪型、髪色、瞳、耳、衣装、表情の印象を維持すること。 
キャラクターのアイデンティティを絶対に崩さない。

キャラクターのアニメイラストとしての空気感を維持する。
実写人間化しない。

キャラクター自身も、
「ミニチュアドール」
「球体関節人形」
「ハンドクラフトドール」
「可動フィギュア」
のような空気感を持つデフォルメされた小さな存在として描写する。 

ただし、
玩具そのものにはしない。
量産プラスチックフィギュアのような質感にしない。

「小さな世界で実際に生活している住人」のような自然な存在感を持たせる。

小さな布衣装、
精密な縫製、
ミニチュアアクセサリー、
小型ポーチ、
小さな生活道具など、
ハンドクラフト的ディテールを自然に取り入れる。

舞台は、
参照画像のキャラクターに合った、
ハンドクラフトのジオラマのような、
小さく暖かい生活空間。

ミニチュアのような建築。
小さな家具。
小さな生活用品。

大量の日用品や装飾物が、
手作業で作られたドールハウスのように密集して配置されている。

空間全体に、
「誰かが実際にここで暮らしている」生活感を持たせる。

キャラクターは、
その空間で実際に生活しているような、
自然で日常的な動作をしている。

{argument name="アクション" default="本を読む"}。
小さな机で作業する。
お茶を飲む。
植物の世話をする。
小さな棚を整理する。
毛布でくつろぐ。
窓辺で休む。
など、
静かな生活感を感じる自然動作を行っている。

キャラクター自身も、
そのミニチュア世界の住人として存在している。

家具、
生活用品、
建築、
植物、
小物とのスケール感が自然に噛み合うようにする。

巨大な人物が、
小さな部屋へ入り込んでいるような構図にしない。

キャラクターだけが現実サイズに見えないようにする。

空間とキャラクターが、
同じ小世界の縮尺で統一されているように描写する。

空間内の家具、
小物、
生活用品、
環境との関わりを感じられる構図にする。

自然な散らかり。
生活導線を感じる家具配置。
個人的な持ち物。
小さな装飾物。
居住感のある空間密度。

空間は、
「安心して暮らすため」に設計されている。

穏やかな日常感。
小さな街や集落のような空気感。
生活シミュレーションゲームのような優しい世界観。
静かな日常ストーリーテリング。
季節感を感じる空気演出。

柔らかい室内照明。
暖かい色分離。
視覚的圧迫感を抑えたデザイン。
親しみやすい背景構成。
手作りミニチュアのような奥行き感。

木材、
布、
紙、
陶器、
小型照明、
植物、
ミニチュア雑貨など、
クラフト的素材感を空間全体へ自然に分散させる。

背景は、
「小さな世界に住んでみたい」と感じることを最優先に設計する。

シネマ風リアル描写、
超写実表現、
ホラー演出、
ゲームUI、
HUD、
メニュー、
ステータスバー、
インターフェース表示は禁止。