Curated Prompt Vault
深夜站台少女CG
アップロードされたキャラクターを使って画像を作ってください。Unreal Engineで作ったゲーム。 キャラクターは、 高品質なゲームキャラクターとして描写すること。 顔、 瞳、 睫毛、 髪の毛、 輪郭線、 髪の束感、 肌の陰影を、 クリアで高精細に維持する。 画面をザラザラにしない。 粒子感、 フィルムグレイン、…
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アップロードされたキャラクターを使って画像を作ってください。Unreal Engineで作ったゲーム。 キャラクターは、 高品質なゲームキャラクターとして描写すること。 顔、 瞳、 睫毛、 髪の毛、 輪郭線、 髪の束感、 肌の陰影を、 クリアで高精細に維持する。 画面をザラザラにしない。 粒子感、 フィルムグレイン、…
封面预览
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アップロードされたキャラクターを使って画像を作ってください。Unreal Engineで作ったゲーム。
キャラクターは、
高品質なゲームキャラクターとして描写すること。
顔、
瞳、
睫毛、
髪の毛、
輪郭線、
髪の束感、
肌の陰影を、
クリアで高精細に維持する。
画面をザラザラにしない。
粒子感、
フィルムグレイン、
ノイズ、
紙テクスチャ、
アナログ汚し表現を避ける。
舞台は、
* {argument name="舞台" default="濡れたホーム"}
* 古い鉄
* 琥珀灯
* 深夜
* 古い広告
・キャラクターは{argument name="動作" default="ホームの椅子に座って電車が来るのをまっている"}。{argument name="アイテム" default="缶コーヒー"}を持ち、もう片方の腕を座席の上にかけ、上を仰ぎ見ている。
カメラ目線にしない。
ポーズではなく、
自然な途中動作。
映画の途中を切り取ったような、
自然なシーンにする。
キャラクター以外はリアル実写風映像。
映画的なヨーロッパ風空気感を持たせる。
キャラクターは、
超高品質なゲームイベントCGのように、
シャープで綺麗に描写する。
ライティング重視。
空気遠近。
シネマティックな奥行き。
高品質背景美術。雰囲気のあるフォトグラフ。
シネマティック。
高級ゲームイベントCG。
8K。