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角色动作分解图鉴

GI2_00808 2026-07-02 x Content Creation
3D角色动作参考技术图解

[风格] 单色灰度插图,3D渲染角色,干净{参数名称=“sheet type” default=“instructional reference sheet”},白色背景,漫画风格单元格网格布局,技术图美学。 [布局] {argument name=“grid layout” default=“4×4 grid la…

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角色动作分解图鉴

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完整提示词

⚡一键生图
[风格]
单色灰度插图,3D渲染角色,干净{参数名称=“sheet type” default=“instructional reference sheet”},白色背景,漫画风格单元格网格布局,技术图美学。

[布局]
{argument name=“grid layout” default=“4×4 grid layout”},共有16个面板。每个面板之间由细黑边框线分隔。单元编号从1到16,面板大小一致。

[角色]
 图像1(同一角色在所有格子中始终出现)

[面板结构 – 每单元]

左上角:加粗数字徽章 + {argument name=“text content” default=“English title text”}

中心:全身角色姿势插图

左下角:英文描述文本(3–4行)

叠加:指示移动的方向箭头

[箭头/动作指示器]
弧形箭头、直线箭头和圆形旋转指示器环绕角色,用于显示运动流向和方向。

[渲染风格]
高度细致的3D雕刻风格,柔和的工作室灯光,细腻的阴影,无色彩,灰度阴影,干净的线条,游戏概念艺术质量。

[否定]
没有背景布景,没有色调,没有额外角色,没有复杂的背景。