Curated Prompt Vault
三十种画风对比
目标:制作一张宽大的对比表,展示同一个Q版/动漫音乐人场景,以30种不同的视觉风格呈现,并以标记缩略图网格排列。主题为{argument name=“character description” default=“银发Q版动漫女孩,双发髻,长卷发,身穿浅蓝白未来偶像服装,手持电吉他,背着笨重的蒸汽朋克机械背包和发光的…
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目标:制作一张宽大的对比表,展示同一个Q版/动漫音乐人场景,以30种不同的视觉风格呈现,并以标记缩略图网格排列。主题为{argument name=“character description” default=“银发Q版动漫女孩,双发髻,长卷发,身穿浅蓝白未来偶像服装,手持电吉他,背着笨重的蒸汽朋克机械背包和发光的…
封面预览
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目标:制作一张宽大的对比表,展示同一个Q版/动漫音乐人场景,以30种不同的视觉风格呈现,并以标记缩略图网格排列。主题为{argument name=“character description” default=“银发Q版动漫女孩,双发髻,长卷发,身穿浅蓝白未来偶像服装,手持电吉他,背着笨重的蒸汽朋克机械背包和发光的蓝色圆形齿轮细节”}。背景设定为{argument name=“setting” default=“户外音乐节,有欢呼的人群、舞台、帐篷、蓝天和写着Frost+Beats的舞台标牌”}。
画布:宽幅横向16:9图像,类似接触表或样式样本。用5行×6列,正好30个矩形面板。每个面板都有细边框和左上角一个带有白色文字的小黑色标签框。
布局:每格保持核心构图相同:角色位于中心或略偏右,斜握吉他横跨身体,观众和音乐节舞台在她身后。每个格只调整视觉渲染风格。部分格子可能裁剪得更近或模糊背景,但主体和吉他应保持可识别性。
面板标签:使用30个编号标签,每个面板一个,顺序为左至右、上到下:{argument name=“style label set” default=“1. 实写风,2. アニメ風,3. ドット風,4. ローポリ風,5. ペーパークラフト風,6. 水彩画風,7. 油絵風,8. 鉛筆スケッチ風,9. 線画風,10. マンガ風,11. レトロアニメ風,12. サイバーパンク風,13. スチームパンク風,14. ファンタジー風,15. ミニマル風,16. ポップアート風,17. ネオン風,18. 和風(浮世絵風),19. グリッチアート風,20.白黒写真風, 21. セピア調, 22. イラストレーション風, 23. カートゥーン風, 24. 3Dリアル風, 25. クレイアート風, 26. 切り絵風, 27. 織物風, 28. ステンドグラス風, 29. ソーシャルゲーム風, 30. ちびキャラ風"}.
30个面板的风格细节:1张写实节日镜头,2个精致动漫关键视觉,3个像素艺术块,4个低多边形3D,5个多层纸艺,6个柔和水彩,7个质感油画,8幅铅笔素描,9幅干净的单色线条画,10幅带音效的戏剧性黑白漫画,11幅老旧复古动画赛璐珞风格,12件霓虹赛博朋克音乐会, 13件棕色黄铜蒸汽朋克,14件冰冷魔法奇幻,15件简化极简插画,16件色彩丰富的波普艺术半色调,17件发光霓虹轮廓画,18件受日本浮世绘启发的印花,19件RGB故障失真,20件黑白照片,21件棕褐色复古照片,22件干净的现代插画,23件卡通风格,24件带景深的真实3D渲染,25件泥土/微缩模型模型, 26个蓝白相间的纸张剪纸,27个编织挂毯纹理,28个彩色玻璃马赛克,29个移动/社交游戏促销喷板艺术,30个超小Q版吉祥物风格。
视觉风格:明亮、丰富、俏皮、密集但易读。整张卡应呈现为针对单个角色提示的生成风格比较。在各格中保持一致的主题身份,银发、蓝色点缀、吉他、机械装备背包和节日人群反复出现。
限制:每格仅包含30个面板,每个面板仅有一个标签,且不得额外面板。不要在网格外添加说明文字。保留多个背景中的节日标识文字{argument name=“stage sign text” default=“Frost+Beats”}。保持标签清晰可读,黑色矩形配白色文字。